编辑器脚本工具——批量修改场景中的静态网格体
1.编辑器蓝图脚本_基础使用
2.编辑器脚本工具——批量修改场景中的静态网格体
3.编辑器蓝图脚本_批量替换材质4.编辑器蓝图脚本_批量重命名5.编辑器蓝图脚本_资产批量重命名6.编辑器蓝图脚本_批量静态网格体资产减面7.启用插件介绍
这个功能可以让用户在场景中批量替换静态模型
使用方式
在场景中选择完想要更改的静态模型
在弹出的窗口选择要替换的模型
替换完成
蓝图
本文来自博客园,作者:荒坂株式会社,博客内容均属学习笔记,只做交流之用
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