1#AI三大件以及基础绑定
在虚幻引擎中如果想要制作一个基于行为树的AI系统,需要最基础的三个东西
AI控制器:
控制器是一种绑定在角色蓝图上的东西
从运作原理上来说,AI控制器接受行为树中各个节点的输入来实现控制AI的效果
角色蓝图中的调用方式
AI控制器选择运行的行为树
行为树:
控制AI具体行为的树状结构,会根据黑板中给定的条件配合自身节点的逻辑进行行为分支的选择
行为树调用黑板
黑板:
存放各种判断条件与变量的东西,行为树会通过对黑板中变量的调用来进行一系列的逻辑判断
黑板中存放的变量应是常量
调用关系
AI角色蓝图——>AI控制器——>行为树——>黑板
本文来自博客园,作者:荒坂株式会社,博客内容均属学习笔记,只做交流之用
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