制作一个石头模型并对其碰撞进行自动凸包,放入蓝图中,通过蓝图中的构造脚本进行随机旋转,即可实现石块放置时的旋转效果;
使用BSP工具进行顶点编辑 添加材质后转成静态网格体 对模型进行自动凸包碰撞
为了方便控制缩放区间,最好将最小值和最大值开放出来
本文来自博客园,作者:荒坂株式会社,博客内容均属学习笔记,只做交流之用
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