文章分类 - .NET_模式,框架,架构,应用
摘要:1,简单工厂模式2,工厂模式3,抽象工厂模式4,单例模式5,门面模式(装饰者模式)6,迭代器模式 IEnumerable是典型的迭代器模式7,策略模式 IComparer则是典型的策略模式8,服务定位模式9,观察者模式
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摘要:一、前言 大家好,接近一年的时间没有怎么书写博客了,一方面是工作上比较忙,同时生活上也步入正轨,事情比较繁多,目前总算是趋于稳定,可以有时间来完善以前没有写完的系列,也算是对自己这段时间工作和生活上总结,同时也加深下自己对架构和设计方面的理解,由于本人的写作水平有限,所以在书写的深度和书写的格式上还有很多的缺点,还希望大家多多指出。二、开篇 本篇我们将针对系统架构中的分层进行讲述,分析不同分层模式的优缺点及应用的场景,当然我们会结合一些案例来介绍这些分层,通过案例来证明各种分层的好处与优缺点,本篇作为开篇主要是介绍这个分层系列中会讲述到的几种分层模式实践,由于很多分层模式也是自己在工作过程中总
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摘要:一、软件框架(Software Framework)介绍面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。可以说,软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。随着软件规模的扩大、应用的广泛和软件复用技术的发展,以子程序或类(Class)为单位的软件复用有许多不足:(1)子程序库日趋其庞大以致于使用人员难以掌握,(2)大多数类粒度很小,且其自身往往不能完成有用的功能。这一问题迫使人们在复用中将一组类(或模块)及其交互作为一个整体来考虑,由此出现了软件框架。软件框架至少
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摘要:对于外包业务类型的项目,软件架构设计的目的与产品类型的项目有所不同,在这里主要讨论外包类型项目的软件架构设计目的。 1、为大规模开发提供基础和规范,并提供可重用的资产,软件系统的大规模开发,必须要有一定的基础和遵循一定的规范,这既是软件工程本身的要求,也是客户的要求。架构设计的过程中可以将一些公共部分抽象提取出来,形成公共类和工具类,以达到重用的目的。 2、一定程度上缩短项目的周期,利用软件架构提供的框架或重用组件,缩短项目开发的周期。 3、降低开发和维护的成本,大量的重用和抽象,可以提取出一些开发人员不用关心的公共部分,这样便可以使开发人员仅仅关注于业务逻辑的实现,从而减少了很多工作量,提高
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摘要:工作单元模式是一种对象-关系行为模式。其定义如下:维护受业务影响的对象列表,并协调变化和并发问题的解决。 该模式主要考虑的问题是:数据库的数据读入内存后的数据对象,被改变后在什么时机提交。一般而言,可以有两种提交方式,即时提交和择机提交。(1)即时提交:当对象改变的时候马上提交到数据库。这样的好处是不需要维护一个受影响对象的列表,但是会导致数据库的连接操作过多,影响性能。而且,它对性能的影响会导致系统响应变慢。(2)用工作单元保存对象的变化,择机提交。择机提交需要考虑两方面的事情,对象变化的记录与提交时机。 对象变化的记录可以考虑以下3种方法:a,调用者注册,数据对象用isDirty的标识,.
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摘要:从针对接口编程到依赖注入1.概况说明 2.猫狗大战举例 3.说明为什么要针对接口编程,优点 4.说明为什么要“依赖抽象,不要依赖具体类” 5.说明“依赖倒置”与抽象工厂模式 6.说明“将组件的配置与使用分离” 7.简单说明依赖注入8.讲解petshop依赖注入与它的工厂模式 9.讲解TheBeerHouse依赖注入形式 10.几个.Net的依赖注入容器 11.取舍与适用概况说明 现在在各种技术站点、书籍文章上,都能看到IoC容器、控制反转、依赖注入的字眼,而且还会有一些专门实现这些功能的开发工具:Spring.net、 Castal Windsor、Unity等等。那么这种技术是如何演变而来的
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