堆和优先队列的写法
priority_queue 常见用法详解
//priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的。
//在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个。
桃子(优先级 3)
梨子(优先级 4)
苹果(优先级 1)
//那么出队顺序是:梨子(4) -> 桃子(3) -> 苹果(1)
//可以在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构对(heap)
//会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的
1. priority_queue 的定义
//定义
priority_queue< typename > name;
2. priority_queue容器内元素访问
//只能通过top()函数来访问队首元素(也称堆顶元素),也就是优先级最高的元素
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
priority_queue<int> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d\n", q.top());
return 0;
}
3. priority_queue常用函数实例解析
(1) push()
//push(x)将令x入队,时间复杂度为O(logN),其中N为当前优先队列中的元素个数。
(2) top()
//top()可以获得队首元素,时间复杂度为O(1)
//使用top()函数之前,必须用empty()判断优先队列是否为空
(3) pop()
//pop()令队首元素出队,时间复杂度为O(logN),其中N为当前优先队列中的元素个数
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
priority_queue<int> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(5);
q.push(1);
printf("%d\n", q.top());
q.pop();
printf("%d\n", q.top());
return 0;
}
(4) empty()
//empty()检测优先队列是否为空,返回true则空,返回false则非空。时间复杂度为O(1)
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
priority_queue<int> q;
if(q.empty() == true) { //一开始优先队列内没有元素,所以是空
printf("Empty\n");
} else {
printf("Not Empty\n");
}
q.push(1);
if(q.empty() == true) { //在加入"1"后,优先队列非空
printf("Empty\n");
} else {
printf("Not Empty\n");
}
return 0;
}
(5) size()
//size()返回优先队列内元素的个数,时间复杂度为O(1)
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
priority_queue std;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d\n", q.size()); //优先队列中有三个元素
return 0;
}
4.priority_queue内元素优先级的设置
(1) 基本数据类型的优先级设置
//基本数据类型就是int型, double型, char型等可以直接使用的数据类型
//优先队列对他们的优先级设置一般是数字大的优先级越高
//因此队首元素就是优先队列内元素最大的那个(如果是char型,则是字典序最大的)
//下面两种优先队列的定义是等价的(以int型为例,注意最后两个>之间有一个空格):
priority_queue<int> q;
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q;
//第二种定义方式的尖括号内多出两个参数:vector<int>, less<int>
//其中vector<int>填写的是来承载底层数据结构堆(heap)的容器
//如果第一个参数是double型或char型,则此处只需要填写vector<double>或vector<char
//第三个参数less<int>则是对第一个参数的比较类。
//less<int>表示数字大的优先级越大,而greater<int>表示数字小优先级越大
//优先队列总数把最小的元素放在队首,定义
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>>q;
//示例
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d\n", q.top());
return 0;
}
(2) 结构体的优先级设置
//对水果的名称和价格建立结构体
struct fruit {
string name;
int price;
};
//现在希望水果的价格高的为优先级高,就需要重载(overload)小于"<"。
//重载是指对已有的运算符进行重新定义,也就是说,可以改变小于号的功能。
struct fruit {
string name;
int price;
friend bool oprator < (fruit f1, fruit f2) {
return f1.price < f2.price;
}
};
//fruit结构体种增加了一个函数,其中"friend"为友元。
//想要以价格低的水果为优先级高,只需要把return中的小于号改为大于号即可。
struct fruit {
string name;
int price;
friend bool operator < (fruit f1, fruit f2) {
return f1.price > f2.price;
}
};
//示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <queuen>
using namespace std;
struct fruit {
string name;
int price;
friend bool operator < (fruit f1, fruit f2) {
return f1.price > f2.price;
}
}f1, f2, f3;
int main() {
priority_queue<fruit> q;
f1.name = "桃子";
f1.price = 3;
f2.name = "梨子";
f2.price = 4;
f3.name = "苹果";
f3.price = 1;
q.push(f1);
q.push(f2);
q.push(f3);
cout << q.top().name << " " << q.top().price << endl;
return 0;
}
//优先队列的这个函数与sort中的cmp函数的效果是相反的
//上面的函数有没有办法同sort中的cmp函数那样卸载结构体外面
//方法:把friend去掉,把小于号改成一对小括号,然后把重载的函数写在结构体外面
//同时将其用struct包装起来
struct cmp {
bool operator () (fruit f1,fruit f2) {
return f1.price > f2.price;
}
}
//这种情况需要使用第二种定义方法来定义优先队列
priority_queue<fruit, vector<fruit>, cmp> q;
//把greater<>部分换成cmp
#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;
struct fruit {
string name;
int price;
} f1, f2, f3;
struct cmp {
bool operator () (fruit f1, fruit f2) {
return f1.price > f2.price;
}
};
int main() {
prority_queue<fruit, vector<fruit>, cmp> q;
f1.name = "桃子";
f1.price = 3;
f2.name = "梨子";
f2.price = 4;
f3.name = "苹果";
f3.price = 1;
q.push(f1);
q.push(f2);
q.push(f3);
cout << q.top().name << " " << q.top().price << endl;
return 0;
}
//即使是基本数据类型或者其他STL容器(例如set),也可以通过同样的方式来定义优先级
//建议使用引用来提高效率,在比较类的参数种需要加上"const" 和"&"
friend bool operator < (const fruit &f1, const fruit &f2) {
return f1.price > f2.price;
}
bool operator () (const fruit &f1, const fruit &f2) {
return f1.price > f2.price;
}
5. priority_queueu的常见用途
- 可以解决一些贪心问题
- 也可以对Dijkstra算法进行优化(因为优先队列的本质是堆)
吾生也有涯,而知也无涯。
相比之下heap的写法就会比较单一,用到四个函数
1 int number[20] = {10, 7, 2, 5, 1, 16}; 2 bool cmp(int a, int b){ 3 return a>b; 4 } 5 make_heap(&number[0],&number[12]);//大根堆 6 make_heap(&number[0],&number[12],cmp);//小根堆 7 //加入元素8 8 number[6] = 8; 9 push_heap(&number[0],&number[12],cmp) 10 //访问最小值 11 int tm = number[0]; 12 //删除元素8 13 pop_heap(&number[0],&number[13],cmp); 14 //堆排序 15 sort_heap(&number[0],&number[12],cmp); 16 17 18 vector<int> a; 19 int num,n=10; 20 for(int i=0;i<n;i++) 21 { 22 num = rand()%(233*2); 23 a.push_back(num); 24 } 25 make_heap(a.begin(),a.end());//默认的大根堆 26 make_heap(a.begin(),a.end(),cmp);//自制的小根堆 27 //将新加的元素加入堆中 28 a.push_back(2333); 29 push_heap(a.begin(),a.end(),cmp); 30 a.pop_back(); //删除顶部