Unity Application Block 3月12 发布的版本
3月12日,Unity 又发布了正式发布之前的版本,这个版本提供了安装程序.并且提供了一个依赖注入在实现方式:Setter injection 的配置API。之前发布的版本,属性注入需要用[Dependency], 这种设计Unity就侵入到你的组件了。现在可以通过ConfiguringInjection。
例如StoplightPresenter依赖于Stoplight 和StoplightSchedule ,可以在属性打标签[Dependency],也可以去掉这个标记,然后在UnityContainer内通过配置API配置:
public class StoplightPresenter
{
private Stoplight stoplight;
private StoplightSchedule schedule;
//[Dependency]
public Stoplight Stoplight
{
get { return stoplight; }
set { stoplight = value; }
}
// [Dependency]
public StoplightSchedule Schedule
{
get { return schedule; }
set { schedule = value; }
}
private IStoplightView view;
……
}
配置代码如下:
IUnityContainer container = new UnityContainer()
.AddNewExtension<SimpleEventBrokerExtension>()
.RegisterType<ILogger, TraceLogger>()
.RegisterType<IStoplightTimer, RealTimeTimer>();
container.Configure<InjectedMembers>()
.ConfigureInjectionFor<StopLight.Logic.Stoplight>(
new InjectionProperty("Logger")
);
container.Configure<InjectedMembers>()
.ConfigureInjectionFor<StoplightPresenter>(
new InjectionProperty("Stoplight"),
new InjectionProperty("Schedule")
);
Unity Application Block虽然发展时间不长,主要是基于从企业类库2.0开始出现的ObjectBuilder发展而来,下一个微软Enterprise Library的版本V4——将预置支持依赖注入。依赖注入将通过容器以独立或作为库的一部分来提供。需要更深入的学习Unity Application Block,可看园子里的TerryLee、doriandeng和overred的相关文章:
TerryLee的Unity Application Block
依赖注入容器Unity Application Block(1):快速入门
Enterprise Library 4.0中的依赖注入容器(Unity)预览
doriandeng的Unity
使用 Unity(二):配置 Unity 、读取配置信息和获取对象
使用 Unity Application Block(三):理解和使用依赖注入的键
overred的 ① NET Framework
依赖注入容器Unity Application Block(2):Unity的春天
Unity Dependency Injection IoC Screencast
Unity IoC and ASP.NET MVC Framework - Dependency Injection of Controllers
Unity Nested Containers - IUnityParentContainer and CreateChildContainer
Unity IoC - February 26 Weekly Drop - LifetimeManagers TearDown Extensions and IDisposable
Using Unity and the ASP.NET MVC Preview 2
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