//打开图片文件,并保存在文件流中
FileStream stream = new FileStream(Server.MapPath("图片名称.jpg"), FileMode.Open);
//获取流的长度
long FileSize = stream.Length;
//定义一个二进制数组
byte[] Buffer = new byte[(int)stream.Length];
//从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中
stream.Read(Buffer, 0, (int)stream.Length);
//关闭流
stream.Close();
//将图片输出在页面上
Response.BinaryWrite(Buffer);
命运负责洗牌,但是玩牌的是我们自己!