QGraphics图形视图框架的关系

 1 #include <QtWidgets>
 2 int main(int argc, char *argv[])
 3 {
 4     QApplication a(argc, argv);
 5     QGraphicsScene scene(0, 0, 480, 320);//场景 所有的图形item都被必须附着在这个场景(scene)上面
 6     QGraphicsView view(&scene);//视图 场景上的所有图形item都被必须通过这个视图(view)来让用户看得见
 7     view.setMinimumSize(520, 460);// 设置视图的大小,视图的大小和取景框的大小是不一样的
 8     view.setSceneRect(0, 0, 480, 320);//设置取景框的大小,通过取景框来看场景上的items
 9     auto hello = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello Graphics View");
10     scene.addItem(hello);//通过add把item添加到场景上去
11     hello->setPos(20, 20);//设置item在场景当中的位置
12     view.show();
13     return a.exec();
14 }

 

posted @ 2017-03-10 16:02  Dayu0501  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报