QGraphics图形视图框架的关系
1 #include <QtWidgets> 2 int main(int argc, char *argv[]) 3 { 4 QApplication a(argc, argv); 5 QGraphicsScene scene(0, 0, 480, 320);//场景 所有的图形item都被必须附着在这个场景(scene)上面 6 QGraphicsView view(&scene);//视图 场景上的所有图形item都被必须通过这个视图(view)来让用户看得见 7 view.setMinimumSize(520, 460);// 设置视图的大小,视图的大小和取景框的大小是不一样的 8 view.setSceneRect(0, 0, 480, 320);//设置取景框的大小,通过取景框来看场景上的items 9 auto hello = new QGraphicsSimpleTextItem("Hello Graphics View"); 10 scene.addItem(hello);//通过add把item添加到场景上去 11 hello->setPos(20, 20);//设置item在场景当中的位置 12 view.show(); 13 return a.exec(); 14 }