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2017年6月27日

摘要: 创建一个标题画面6月27日 21:47 创建一个精灵作为标题画面的背景 再创造一个精灵 作为标题 然后创建一个房间 这个房间其实就是unity中的场景 记得调整房间的播放次序 将房间弄上背景 看 设置水平动画移动 然后创建标题对象 添加创建事件 我们还想要透明度变化 再增加步事件 记得拖动标题对象到 阅读全文

posted @ 2017-06-27 22:42 勇敢勤劳仁慈 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 哈罗,我又来了。 6月27号 20点33 今天学习添加声音 要想实现声音效果还需要在代码中添加 上面是素材的导入 哦是在敌人对象步事件中 解释看图 然后就是添加随机音高 让我们听到游戏声音是随机高低 解释如下:第二个参数使用了随机数 在0.8和1.2中返回 第一个参数是名字 测试下成功 完了21点0 阅读全文

posted @ 2017-06-27 21:02 勇敢勤劳仁慈 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑