摘要:
创建一个标题画面6月27日 21:47 创建一个精灵作为标题画面的背景 再创造一个精灵 作为标题 然后创建一个房间 这个房间其实就是unity中的场景 记得调整房间的播放次序 将房间弄上背景 看 设置水平动画移动 然后创建标题对象 添加创建事件 我们还想要透明度变化 再增加步事件 记得拖动标题对象到 阅读全文
posted @ 2017-06-27 22:42 勇敢勤劳仁慈 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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创建一个标题画面6月27日 21:47 创建一个精灵作为标题画面的背景 再创造一个精灵 作为标题 然后创建一个房间 这个房间其实就是unity中的场景 记得调整房间的播放次序 将房间弄上背景 看 设置水平动画移动 然后创建标题对象 添加创建事件 我们还想要透明度变化 再增加步事件 记得拖动标题对象到 阅读全文
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