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2017年6月26日

摘要: 6月22日 20:20 这部分是绘制文本 得分机制 首先创建空对象 追踪成绩 空对象就是不链接精灵 添加创造事件 增加个记录分数的变量 添加绘制事件 我们需要显示一个记录分数的标志 先取得摄像机的x y 位置 和宽度 解释: var cx = camera_get_view_x(view_camer 阅读全文

posted @ 2017-06-26 17:27 勇敢勤劳仁慈 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑