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2017年6月18日

摘要: 嘿! 我们又见面了。 直接开始吧。 按照教程调整游戏帧率为60 把这个勾选上 会使得图像更光滑更圆润 我已经确认 接下来创建敌人精灵 命名 导入图像资源 调整原点到中心 再创建敌人对象 链接精灵 添加事件 创造事件 添加步事件 函数讲解 instance_exists(o_player) o_pla 阅读全文

posted @ 2017-06-18 12:20 勇敢勤劳仁慈 阅读(942) 评论(0) 推荐(0) 编辑