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2017年6月15日

摘要: 6月14号 20:44 创建子弹精灵 导入子弹素材 设置原点 创建对象 链接精灵 之后 我们想要 按下鼠标左键的时候创建子弹实例 在玩家对象o_player step中 编写: 解释: mouse_check_button 检测参数 返回真假 mb_left 鼠标左按键 检测是否按下鼠标 按下的话返 阅读全文

posted @ 2017-06-15 20:45 勇敢勤劳仁慈 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑