gamemaker studio2 Arena Shooter(竞技场射击)图文教程 7 教程搬运加自己经验
Posted on 2017-06-27 22:42 勇敢勤劳仁慈 阅读(368) 评论(0) 编辑 收藏 举报创建一个标题画面6月27日 21:47
创建一个精灵作为标题画面的背景
再创造一个精灵 作为标题
然后创建一个房间 这个房间其实就是unity中的场景 记得调整房间的播放次序
将房间弄上背景
看
设置水平动画移动
然后创建标题对象 添加创建事件
我们还想要透明度变化
再增加步事件
记得拖动标题对象到房间中
最后在标题对象中添加按下回车事件 跳转房间 这里是键按下
22:36 这个官网的教程还剩1个 这一节完成了 房间重启的函数 有 但我懒得写了 在此处不使用也可以 想睡觉了
期待下一节