netty系列之:netty中的ByteBuf详解
- 简介
- ByteBuf详解
- 创建一个Buff
- 随机访问Buff
- 序列读写
- 搜索
- 其他衍生buffer方法
- 和现有JDK类型的转换
- 总结
简介
netty中用于进行信息承载和交流的类叫做ByteBuf,从名字可以看出这是Byte的缓存区,那么ByteBuf都有哪些特性呢?一起来看看。
ByteBuf详解
netty提供了一个io.netty.buffer的包,该包里面定义了各种类型的ByteBuf和其衍生的类型。
netty Buffer的基础是ByteBuf类,这是一个抽象类,其他的Buffer类基本上都是由该类衍生而得的,这个类也定义了netty整体Buffer的基调。
先来看下ByteBuf的定义:
public abstract class ByteBuf implements ReferenceCounted, Comparable<ByteBuf> {
ByteBuf实现了两个接口,分别是ReferenceCounted和Comparable。Comparable是JDK自带的接口,表示该类之间是可以进行比较的。而ReferenceCounted表示的是对象的引用统计。当一个ReferenceCounted被实例化之后,其引用count=1,每次调用retain() 方法,就会增加count,调用release() 方法又会减少count。当count减为0之后,对象将会被释放,如果试图访问被释放过后的对象,则会报访问异常。
如果一个对象实现了ReferenceCounted,并且这个对象里面包含的其他对象也实现了ReferenceCounted,那么当容器对象的count=0的时候,其内部的其他对象也会被调用release()方法进行释放。
综上,ByteBuf是一个可以比较的,可以计算引用次数的对象。他提供了序列或者随机的byte访问机制。
注意的是,虽然JDK中有自带的ByteBuffer类,但是netty中的 ByteBuf 算是对Byte Buffer的重新实现。他们没有关联关系。
创建一个Buff
ByteBuf是一个抽象类,并不能直接用来实例化,虽然可以使用ByteBuf的子类进行实例化操作,但是netty并不推荐。netty推荐使用io.netty.buffer.Unpooled来进行Buff的创建工作。Unpooled是一个工具类,可以为ByteBuf分配空间、拷贝或者封装操作。
下面是创建几个不同ByteBuf的例子:
import static io.netty.buffer.Unpooled.*; ByteBuf heapBuffer = buffer(128); ByteBuf directBuffer = directBuffer(256); ByteBuf wrappedBuffer = wrappedBuffer(new byte[128], new byte[256]); ByteBuf copiedBuffer = copiedBuffer(ByteBuffer.allocate(128));
上面我们看到了4种不同的buff构建方式,普通的buff、directBuffer、wrappedBuffer和copiedBuffer。
普通的buff是固定大小的堆buff,而directBuffer是固定大小的direct buff。direct buff使用的是堆外内存,省去了数据到内核的拷贝,因此效率比普通的buff要高。
wrappedBuffer是对现有的byte arrays或者byte buffers的封装,可以看做是一个视图,当底层的数据发生变化的时候,Wrapped buffer中的数据也会发生变化。
Copied buffer是对现有的byte arrays、byte buffers 或者 string的深拷贝,所以它和wrappedBuffer是不同的,Copied buffer和原数据之间并不共享数据。
随机访问Buff
熟悉集合的朋友应该都知道,要想随机访问某个集合,一定是通过index来访问的,ByteBuf也一样,可以通过capacity或得其容量,然后通过getByte方法随机访问其中的byte,如下所示:
//随机访问 ByteBuf buffer = heapBuffer; for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i ++) { byte b = buffer.getByte(i); System.out.println((char) b); }
序列读写
读写要比访问复杂一点,ByteBuf 提供了两个index用来定位读和写的位置,分别是readerIndex 和 writerIndex ,两个index分别控制读和写的位置。
下图显示的一个buffer被分成了三部分,分别是可废弃的bytes、可读的bytes和可写的bytes。
+-------------------+------------------+------------------+ | discardable bytes | readable bytes | writable bytes | | | (CONTENT) | | +-------------------+------------------+------------------+ | | | | 0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
上图还表明了readerIndex、writerIndex和capacity的大小关系。
其中readable bytes是真正的内容,可以通过调用read* 或者skip* 的方法来进行访问或者跳过,调用这些方法的时候,readerIndex会同步增加,如果超出了readable bytes的范围,则会抛出IndexOutOfBoundsException。默认情况下readerIndex=0。
下面是一个遍历readable bytes的例子:
//遍历readable bytes while (directBuffer.isReadable()) { System.out.println(directBuffer.readByte()); }
首先通过判断是否是readable来决定是否调用readByte方法。
Writable bytes是一个未确定的区域,等待被填充。可以通过调用write*方法对其操作,同时writerIndex 会同步更新,同样的,如果空间不够的话,也会抛出IndexOutOfBoundsException。默认情况下 新分配的writerIndex =0 ,而wrapped 或者copied buffer的writerIndex=buf的capacity。
下面是一个使用writable Byte的例子:
//写入writable bytes while (wrappedBuffer.maxWritableBytes() >= 4) { wrappedBuffer.writeInt(new Random().nextInt()); }
Discardable bytes是已经被读取过的bytes,初始情况下它的值=0,每当readerIndex右移的时候,Discardable bytes的空间就会增加。如果想要完全删除或重置Discardable bytes,则可以调用discardReadBytes()方法,该方法会将Discardable bytes空间删除,将多余的空间放到writable bytes中,如下所示:
调用 discardReadBytes() 之前: +-------------------+------------------+------------------+ | discardable bytes | readable bytes | writable bytes | +-------------------+------------------+------------------+ | | | | 0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity 调用 discardReadBytes()之后: +------------------+--------------------------------------+ | readable bytes | writable bytes (got more space) | +------------------+--------------------------------------+ | | |
readerIndex (0) <= writerIndex (decreased) <= capacity
注意,虽然writable bytes变多了,但是其内容是不可控的,并不能保证里面的内容是空的或者不变。
调用clear()方法会将readerIndex 和 writerIndex 清零,注意clear方法只会设置readerIndex 和 writerIndex 的值,并不会清空content,看下面的示意图:
调用 clear()之前: +-------------------+------------------+------------------+ | discardable bytes | readable bytes | writable bytes | +-------------------+------------------+------------------+ | | | | 0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity 调用 clear()之后: +---------------------------------------------------------+ | writable bytes (got more space) | +---------------------------------------------------------+ | | 0 = readerIndex = writerIndex <= capacity
搜索
ByteBuf提供了单个byte的搜索功能,如 indexOf(int, int, byte) 和 bytesBefore(int, int, byte)两个方法。
如果是要对ByteBuf遍历进行搜索处理的话,可以使用 forEachByte(int, int, ByteProcessor),这个方法接收一个ByteProcessor用于进行复杂的处理。
其他衍生buffer方法
ByteBuf还提供了很多方法用来创建衍生的buffer,如下所示:
duplicate() slice() slice(int, int) readSlice(int) retainedDuplicate() retainedSlice() retainedSlice(int, int) readRetainedSlice(int)
要注意的是,这些buf是建立在现有buf基础上的衍生品,他们的底层内容是一样的,只有readerIndex, writerIndex 和做标记的index不一样。所以他们和原buf是有共享数据的。如果你希望的是新建一个全新的buffer,那么可以使用copy()方法或者前面提到的Unpooled.copiedBuffer。
在前面小节中,我们讲到ByteBuf是一个ReferenceCounted,这个特征在衍生buf中就用到了。我们知道调用retain() 方法的时候,引用count会增加,但是对于 duplicate(), slice(), slice(int, int) 和 readSlice(int) 这些方法来说,虽然他们也是引用,但是没有调用retain()方法,这样原始数据会在任意一个Buf调用release()方法之后被回收。
如果不想有上面的副作用,那么可以将方法替换成retainedDuplicate(), retainedSlice(), retainedSlice(int, int) 和 readRetainedSlice(int) ,这些方法会调用retain()方法以增加一个引用。
和现有JDK类型的转换
之前提到了ByteBuf 是对ByteBuffer的重写,他们是不同的实现。虽然这两个不同,但是不妨碍将ByteBuf转换ByteBuffer。
当然,最简单的转换是把ByteBuf转换成byte数组byte[]。要想转换成byte数组,可以先调用hasArray() 进行判断,然后再调用array()方法进行转换。
同样的ByteBuf还可以转换成为ByteBuffer ,可以先调用 nioBufferCount()判断能够转换成为 ByteBuffers的个数,再调用nioBuffer() 进行转换。
返回的ByteBuffer是对现有buf的共享或者复制,对返回之后buffer的position和limit修改不会影响到原buf。
最后,使用toString(Charset) 方法可以将ByteBuf转换成为String。
总结
ByteBuf是netty的底层基础,是传输数据的承载对象,深入理解ByteBuf就可以搞懂netty的设计思想,非常不错。