04 2023 档案

摘要:信号与槽 signals 接受信号相当与websocket void 函数名(接受的变量) emit 函数名(变量) 阅读全文
posted @ 2023-04-19 16:27 shangxin_bai 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:指针就类似于光标,你可以随时移动到你想移动到的位置,在相对底层来将,就是将光标移动到了某一个内存地址的开头,那么为什么&就可以取到内存地址还需要指针呢,&仅仅只可以取到当前的内存地址,那我们用指针的目的是什么,说白了指针是一个我们随时想移动到某个位置的东西,但是&他不知道你此时此刻这个变量的内存地址 阅读全文
posted @ 2023-04-19 13:24 shangxin_bai 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:返回类型 函数名(参数) { 代码 return } publish 公共权限 protected 保护权限 private 私有权限 类的封装 原理和python相同 构造函数 相当于python中的init 在生成对象时会调用,直接写类名,不需要返回值,在publish中 析构函数 在对象释放时 阅读全文
posted @ 2023-04-11 13:35 shangxin_bai 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:static static(静态的)静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为 0,使用时可改变其值。静态变量或静态函数,只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量名或函数名)在其它文件中不可见。因此也称为"文件作用域"。在 C++ 类的成员变量被声明为 sta 阅读全文
posted @ 2023-04-10 20:59 shangxin_bai 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示