JS

1. JavaScript概述

JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。 [1]

JavaScript在1995年由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与SelfScheme较为接近。 [2]

JavaScript的标准是ECMAScript 。截至 2012 年,所有浏览器都完整的支持ECMAScript 5.1,旧版本的浏览器至少支持ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6 或者ES2015。

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)

  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)

  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言 JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

2. JavaScript引入方式

Script标签内写代码  

<script>
        // 这里写js代码
</script>

外部引入js文件

<script src="myjs.js"></script>

3. JavaScript语言规范

注释(注释是代码之母)

// 单行代码
/*
这是多行注释
*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符

4. JavaScript语言基础

4.1. 变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用数字,字母,_,$组成,不能以数字开头。

  2. 声明变量用var变量的格式来进行声明

var name='wshuai';
console.log(name)  // 可以在浏览器控制台输出 

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,例如:for循环的计数器就很适合使用let命令

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.14;
var PI=3.0;
VM149:1 Uncaught SyntaxError: Identifier 'PI' has already been declared

5. JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x =1;  // 此时x是数字
var x='ws'  // 此时x是字符串

5.1. 数字类型(Number)

JavaScript不区分整形和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 1;
var b = 1.5;
var c = 12e5  // 科学计数法 1200000
var d = 12e-5;  // 0.00012

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

类型转换

parseInt('123');  // 123 字符串全是数字可以转换成数字
parseInt('sss');  // NaN NaN属性是代表非数字值的特殊值,该属性用于指示某个值不是数字
parseInt('123ddd');  // 123 字符串开头是数字的可以转换成数字
parseInt('12.2')  // 12
parseInt('fasdfs12')  // NaN

5.2. 字符串(String)

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b;  // 字符串拼接 

常用方法

 

 

 

补充:

  1. js是弱类型,字符串类型可以拼接(concat)数字类型,会自动变形

  2. trim()不能指定去除字符

  3. indexOf返回序列位置以第一个字符为准

  4. substring()不识别负数 不建议使用

  5. split 第二个参数不是限制切割字符的个数而是获取切割之后元素的个数。

拼接字符串一般使用“+”

复制代码
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
​
两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
​
substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
​
silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
复制代码

补充:

ES6中引入了模版字符串。模版字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标号。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

复制代码
// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
/ 字符串中嵌入变量
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
# 类似python中的格式化输出
复制代码

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

var a = true;
var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

5.4. null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;

  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

6. 对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

6.1. 数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

常用方法:

 

 

实例如下:

复制代码
ll = [11,22,33,44,55,66];
ll.length  // 6
​
ll.push(77);
ll  // (7) [11, 22, 33, 44, 55, 66, 77]
​
ll.pop();  // 77
ll  // (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
​
ll.unshift('aa');
ll  // (7) ["aa", 11, 22, 33, 44, 55, 66]
​
ll.shift()  // "aa"
ll  //(6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
​
ll.slice(1,3)  // (2) [22, 33]
ll.reverse()  // (6) [66, 55, 44, 33, 22, 11]
ll.sort()  // (6) [11, 22, 33, 44, 55, 66]
ll.join()  // "11,22,33,44,55,66"
ll.concat('aa');  // (7) [11, 22, 33, 44, 55, 66, "aa"]
复制代码

注意:

复制代码
关于sort()需要注意:
​
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
​
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
​
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
​
function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)
复制代码

6.2. forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

 

 

 

7. 运算符

7.1. 算术运算符 + - * / % ++ --

复制代码
var x=10;
var res1 = x++;
var res = ++x;
​
res1  // 10
res  // 12
var z = 10;
var sum1 = ++z
var sum2 = z++
sum1  // 11
sum2  // 11
1=='1'  //true
1==='1'  // false
​
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
复制代码

7.2. 比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:js是弱类型语言,所以请看下面代码

1=='1'  // true 若等于
1==='1'  // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

7.3. 逻辑运算符

&& 并且  || 或 ! 取反

7.4. 赋值运算符

= += -= *= /=

8. 流程控制

if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if-else if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

switch

复制代码
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}
复制代码

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元算法

var a=10;
var b=8;
var c = a>b?a:b;
c  // 10
// 这里的三元运算顺序是先写判断判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;

9. 函数

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

 
复制代码
// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}
​
// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}
// argument接收所有传过来的参数
// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);
​
// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);
复制代码

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

复制代码
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};
​
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}
复制代码

注意:js中return只能接收一个值,如果返回多个值,那么只能返回多个值,可以用数组返回

参数传多了没关系,只会接收跟形参个数一样的参数,参数传少了,没传的参数为undefined

如下:

复制代码
function f() {
    return a,b,3
}
f()  // 3

function f() {
    return [a,b,3]
}
f()  // (3) [10, 8, 3]

function f(a,b) {
    console.log(a,b)
}
f(1,2,3)  // 1 2

function f(a,b) {
    console.log(a,b)
}
f(1)  // 1
复制代码

9.1. 函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}
​
add(1,2)

输出:

3
2
1

9.2 函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

9.3. 作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

1.

复制代码
var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}
​
f();  //输出结果是?
复制代码

2.

复制代码
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?
复制代码

3.闭包

复制代码
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();
复制代码

10. 内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

 

10.1. 自定义对象

avaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a={'name':'agon','age':123,'sex':'femle'};
for(var i in a){
    console.log(i,a[i])
}
name agon
age 123
sex femle

创建对象:

复制代码

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

10.2. Date对象

创建Date对象

复制代码
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());
​
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
复制代码

Date对象的方法:

复制代码
var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
复制代码

11. JSON对象

复制代码
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);
​
var str1 = {'name':'wss','age':18};
​
var obj = JSON.stringify(str1);
obj
"{\"name\":\"wss\",\"age\":18}"
var str2 = JSON.parse(obj)
str2  // {name: "wss", age: 18}
复制代码

12. RegExp对象

复制代码
// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}/;
​
// 正则校验数据
reg1.test('wsswyzz')   // true
reg2.test('wsswyzz')   // true
/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/// 全局匹配
var s1 = 'wssdsb dsb dssbb';
s1.match(/s/)  // ["s"]
s1.match(/s/g)  // (6) ["s", "s", "s", "s", "s", "s"]
var s1 = 'wssdsB dsB dssbb';
ws.match(/b/gi)  // (6) ["b", "B", "B", "b","b"]
reg2.lastIndex;
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
​
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();
复制代码

Math对象

复制代码
abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。
复制代码

 

 

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