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from:http://blog.csdn.net/acson1972/archive/2005/07/20/429465.aspx

例子代码如下:

using System;
using System.Threading;

namespace AutoResetEvent_Examples
{
    class MyMainClass
    {
        //初始的时候是没有信号的,这里的意思是指参数false
      const int numIterations = 100;
      static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false);
      static int number;
     
      static void Main()
        {
         //创建并开始一个线程。
         Thread myReaderThread = new Thread(new ThreadStart(MyReadThreadProc));
         myReaderThread.Name = "ReaderThread";
         myReaderThread.Start();

         for(int i = 1; i <= numIterations; i++)
         {
            Console.WriteLine("Writer thread writing value: {0}", i);
            number = i;
           
            //发信号,说明值已经被写进去了。这里的意思是说Set是一个发信号的方法。
            myResetEvent.Set();
           
            //给阅读线程一个机会动作
            Thread.Sleep(0);
         }

         //终止阅读线程。

         myReaderThread.Abort();
      }

      static void MyReadThreadProc()
      {
         while(true)
         {
            //在数据被作者写入之前不会被读者读取
            //在上次读取之前至少有一次。
            myResetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("{0} reading value: {1}", Thread.CurrentThread.Name, number);
         }
      }
    }
}

关于这段代码需要学习和注意的地方有以下一些:

1、AutoResetEvent这个类对象的定义的位置。

我们看到,这是一个简单的控制台程序,该程序只有一个类,该类有2个方法,一个是Main,另外一个是MyReadThreadProc,两个都是静态的。显然,第二个方法是准备用于线程的,也可以理解为,这段代码是一个线程的代码。有一个显著特点,就是一个无限循环:while(true){}。这实际暗示,这个程序将有2个线程,一个主线程,另外一个为读者线程。读者线程中除了WriteLine这一个方法,剩下的就是WaitOne()这个方法了。而myResetEvent这个对象定义在这个类中,在2个方法之外,也就是说线程方法和主线程代码都能够“看到”这个对象。

2、关于AutoResetEvent类对象的初始化

初始化需要注意的是,一般初始化为“未信号”,也就是所谓的“Not signaled”。关于这一点,文档的解释是“可以通过将一个布尔值传递给构造函数来控制 AutoResetEvent 的初始状态,如果初始状态为终止状态,则为 true;否则为 false。”也就是说Not Signaled=非终止状态。一般情况下我看大多数程序都是初始化为“非终止状态”的。这里面的原因很显然:非终止状态可以等待一个信号来释放线程,至于“终止状态”怎样目前还不清楚。

3、这个AutoResetEvent的类不能继承

这一点是规定没什么好解释的。

4、就是等待的问题

mResetEvent的等待是是用了WaitOne()方法,等待什么呢?等待一个线程发出Set()的方法,这里需要注意的是这2个线程是否都使用了同一个对象?是否必须像示例程序这样让需要通信的2个线程都看到这个信号对象?因为只有这样才能产生发信号和接收信号。

在等待的时候,会把当前的线程阻塞,这就是WaitOne()的作用,一旦等到某个线程Set()了,线程将继续,也就是说循环会继续下去。是否由于这段代码位于一个线程中,因此阻塞这个线程不会引起整个程序的阻塞吧。总之这里是一个相互配合的问题。

还有一个需要注意的是等待和初始状态相关,也就是初始状态必须是“非终止状态”

文档中的这一句话非常清楚了“如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 发出资源可用的信号。

posted on 2008-06-10 21:56  尚希杰  阅读(419)  评论(0编辑  收藏  举报