摘要:
理解绘制路径 Drawing Path上 一篇文章中说过,我们绘制的图形是先绘制到一个抽象的上下文对象中(其实就是内存中),然后再将上下文对象输出到显示设备上,这个输出到显示设备的过程不 需要我们操心。但是有时候我们并不想立刻输出每一次绘制动作,也许我想让一组绘制动作完成以后,再集中一块输出, 比如一个围棋棋盘有19×19条直线组成,正常情况下需要向想显示设备输出19×19次,但是如果我们先暂停向显示设备输出,等在上下文中(内存中)全部 绘制完成19×19条直线时,再向显示设备输出,只需要输出一次就可以了。这种情况在HTML5中叫做绘制路径,它由几个上下文对象的方 阅读全文