2022年4月30日

彻底弄懂 Unicode 编码

摘要: 统一码(Unicode),也叫万国码、单一码,是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。 统一码: https://tama 阅读全文

posted @ 2022-04-30 19:54 前端码牛 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑

javascript输出

摘要: javascript输出 document.write(); console.log(); console.dir(); console.error(); console.time(); console.timeEnd(); console.info(); console.warn(); conso 阅读全文

posted @ 2022-04-30 18:46 前端码牛 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Set

摘要: Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。 Set对象是值的集合,你可以按照插入的顺序迭代它的元素。 Set中的元素只会出现一次,即 Set 中的元素是唯一的。因为 Set 中的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否相等。这和 操作符中使用的算法不同。对于 Set s,+0 阅读全文

posted @ 2022-04-30 15:09 前端码牛 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月29日

JavaScript数组的方法

摘要: 数组的方法: 元素操作 push() newArrayLength pop() itemValue/Undefined unshift() newArrayLength shift() arrEle/Undefined slice() 浅拷贝newArray splice() modifiedArr 阅读全文

posted @ 2022-04-29 19:55 前端码牛 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript回调函数

摘要: 参考: https://blog.csdn.net/dawn0718/article/details/122766775 http://www.webkaka.com/tutorial/js/2022/0627190/ https://www.cnblogs.com/moltboy/archive/ 阅读全文

posted @ 2022-04-29 08:52 前端码牛 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月26日

bind、call、apply

摘要: 区别 call和apply call和apply都是为了解决改变this的指向。作⽤都是相同的,只是传参的⽅式不同。第⼀个参数是一个对象,除此之外, call可以接收⼀个参数列表,apply只接受⼀个数组参数 let a = { value: 1 } function getValue(name, 阅读全文

posted @ 2022-04-26 10:47 前端码牛 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年4月25日

iframe

摘要: 缺点: iframe 会阻塞主⻚⾯的 Onload 事件;搜索引擎的检索程序⽆法解读这种⻚⾯,不利于 SEO;iframe 和主⻚⾯共享连接池,⽽浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响⻚⾯的并⾏加载;使⽤ iframe 之前需要考虑这两个缺点。如果需要使⽤ iframe ,最好是通过javascri 阅读全文

posted @ 2022-04-25 19:53 前端码牛 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

离线储存

摘要: 工作原理: 在⽤户没有与因特⽹连接时,可以正常访问站点或应⽤,在⽤户与因特⽹连接时,更新⽤户机器上的缓存⽂件 HTML5 的离线存储是基于⼀个新建的 .appcache ⽂件的缓存机制(不是存储技术),通过这个⽂件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像 cookie ⼀样被存储了下来。之后当⽹络在 阅读全文

posted @ 2022-04-25 19:37 前端码牛 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

html5新特性和移除的元素

摘要: 新特性 HTML5 现在已经不是 SGML 的⼦集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能; 增加绘画 canvas; ⽤于媒介回放的 video 和 audio 元素; 本地离线存储 localStorage ⻓期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;sessionStorage 的数据在浏览器关闭 阅读全文

posted @ 2022-04-25 19:23 前端码牛 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑

浏览器内核

摘要: 主要分成两部分: 渲染引擎( layout engineer 或 Rendering Engine )和 JS 引擎 渲染引擎: 负责取得⽹⻚的内容( HTML 、 XML 、图像等等)、整理讯息(例如加⼊CSS 等),以及计算⽹⻚的显示⽅式,然后会输出⾄显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于⽹⻚的 阅读全文

posted @ 2022-04-25 19:12 前端码牛 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航