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shangshicc
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2014年5月13日
GUI图形界面编程之事件处理机制
摘要: 事件处理机制三要素: 事件源:能够产生事件的组件 事件:用户对组件的一个操作 事件监听器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法处理事件源发生的事件 事件处理机制:当组件(比如 Button)被点击时就会产生ActionEvent事件,事件被传递给一个 ActionListener 对...
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posted @ 2014-05-13 18:00 shangshicc
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