摘要: 常量与运算符 1. 常量的定义 - 常量的值在编译时就已经确定(如果是运行时才确定的值,赋值给常量的话编译会报错) - 常量的定义格式与变量基本相同 - 等号右侧必须是常量或者常量表达式 - 常量表达式中的函数必须是内置函数 const a int = 1 const b = 'A' const ( 阅读全文
posted @ 2020-05-20 14:01 象飞田 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: go的类型和变量 1. go语言类型 布尔值 bool: 取值 true,false 注意:不可以用0/1来代表true 或者 false 整型 int/uint 根据平台可能为32/64位 8位整型 in8/uint8 有符号整型/无符号整型 长度:1字节 取值范围:-128~127/0-255 阅读全文
posted @ 2020-05-20 13:20 象飞田 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: go的编程基础 1. go的注释方法 // :单行注释 /* */ :多行注释 例如: package main import "fmt" // func main() { /* fmt.Printf("hello, world\n") } */ func main() { fmt.Println( 阅读全文
posted @ 2020-05-20 11:22 象飞田 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 什么是go? go是一门2009年发布的,并且支持并发,垃圾回收的编译型系统编程语言。 2. 为什么学go? 关于这个问题网络的回答够多了,可以去看看下面链接。 go语言的资源整理 go语言的学习历程 为什么学go go入门视频教程 3. go的特点 类型安全和内存安全 高效的垃圾回收机制 快 阅读全文
posted @ 2020-05-20 10:59 象飞田 阅读(1901) 评论(0) 推荐(0) 编辑