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摘要: 搭建项目 我们要学习three,那么我们势必需要在本地搭建一个自己的项目。 首先我们需要在我们自己的电脑中安装node,创建一个node环境。这个自行从网上百度,这里就不再介绍了。(简单的一批,自行百度吧,如果不会,那么也不要学习three了) Parcel 这里我们使用Parcel来打包我们的项目 阅读全文
posted @ 2024-02-22 16:23 上官靖宇 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要学习three.js首先我们要了解几个概念 什么是3d,什么是webgl,那么three.js又是什么。 下面我们来一一介绍。 首先什么是3d? 3D,全称为Three-Dimensional,即三维,是指在空间中具有三个维度(长度、宽度和高度)的概念。在现实世界中,我们所处的就是一个三维空间,物 阅读全文
posted @ 2024-02-22 15:17 上官靖宇 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 深度相等比较 如果你想要比较两个数组的内容是否相同,包括数组中的嵌套数组或对象等元素,你可以使用深度相等比较方法,比如递归或使用第三方库: 递归方式: function arraysAreEqual(arr1, arr2) { if (arr1.length !== arr2.length) 阅读全文
posted @ 2024-01-04 15:00 上官靖宇 阅读(1440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个随鼠标点击移动的小球 <p>随便点击某处来移动球</p> <div id="foo" class="ball"></div> const f = document.getElementById("foo"); document.addEventListener( "click", (ev) => 阅读全文
posted @ 2023-08-25 15:57 上官靖宇 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css粘性页脚,固定一个页脚 方案一: <div class="wrapper"> <header class="page-header">This is the header</header> <article class="page-body"> <p>Main page content her 阅读全文
posted @ 2023-08-25 15:03 上官靖宇 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用g6(antdV-g6)实现简单的逻辑脑图 现在我们有一个需求:要求我们把相互关联的数据实现成脑图或者是树图; 1.需求分析 那么我们要实现这个功能,首先我们应该干什么? 第一步当然是思考怎么能把我们的数据实现成脑图,既然我们要画脑图,那么我们必然会需要我们学过的canvas或者是svg。 那我 阅读全文
posted @ 2023-08-24 16:22 上官靖宇 阅读(2471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: javascript(js)中数组常用的方法 1.push():向数组末尾添加一个或多个元素,并返回新数组的长度。 const arr = [1, 2, 3]; arr.push(4); // [1, 2, 3, 4] 2.pop():移除数组末尾的元素,并返回被移除的元素。 const arr = 阅读全文
posted @ 2023-07-18 14:47 上官靖宇 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js常用的正则表达式 1.匹配Email地址: const emailRegex = /^[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}$/; 2.匹配URL: const urlRegex = /^(https?:\/\/)?([a-zA-Z0-9.- 阅读全文
posted @ 2023-07-18 10:00 上官靖宇 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vue + Axios全局接口防抖、节流封装实现 你是否在项目中会遇到过? 在项目中按钮点击做防连点?在请求一个接口中防止一个接口被多次请求?或者你要做一个点赞,防止那种坏坏的人,多次点击,疯狂点击........等一系列类似的问题。 如果有!!!!!! 那么你就要往下读此文章了。 什么是接口防抖和 阅读全文
posted @ 2023-07-13 15:35 上官靖宇 阅读(919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ant Design -React 之 TreeSelect树选择 阅读全文
posted @ 2023-04-28 11:55 上官靖宇 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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