摘要: gsap 介绍: GreenSock Animation Platform (GSAP) 是一个业界知名的动画库,它被1100多万个网站使用,有超过50%的获奖的网站都是用了它。不管是在原生环境中,还是任意的框架中,你可以使用GSAP去让非常多的东西动起来。不管你是想要去让UI界面产生交互动画,还是 阅读全文
posted @ 2024-02-23 16:47 上官靖宇 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: three.js-让物体动起来 三维物体(Object3D) 这是Three.js中大部分对象的基类,提供了一系列的属性和方法来对三维空间中的物体进行操纵。请注意,可以通过.add( object )方法来将对象进行组合,该方法将对象添加为子对象,但为此最好使用Group(来作为父对象)。 构造器 阅读全文
posted @ 2024-02-23 15:09 上官靖宇 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坐标轴辅助器(AxesHelper) 用于简单模拟3个坐标轴的对象.红色代表 X 轴. 绿色代表 Y 轴. 蓝色代表 Z 轴. const axesHelper = new THREE.AxesHelper( 5 ); scene.add( axesHelper ); 文档地址:https://th 阅读全文
posted @ 2024-02-23 14:48 上官靖宇 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 轨道控制器(OrbitControls) Orbit controls(轨道控制器)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。要使用这一功能,就像在/examples(示例)目录中的所有文件一样, 您必须在HTML中包含这个文件。 进口 OrbitControls 是一个附加组件,必须显式导入。 See I 阅读全文
posted @ 2024-02-23 14:40 上官靖宇 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用three.js创建第一个场景和物体 一.创建一个场景(Creating a scene) 1.场景(Scene) 场景能够让你在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来渲染,这是你放置物体、灯光和摄像机的地方。 构造器 Scene() 创建一个新的场景对象。 文档地址:https://t 阅读全文
posted @ 2024-02-23 14:17 上官靖宇 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑