随笔分类 -  LibGDX

摘要:先看代码publicclassAccelerometerTestextendsGdxTest{@OverridepublicbooleanneedsGL20(){returnfalse;}BitmapFontfont;SpriteBatchbatch;@Overridepublicvoidcreate(){font=newBitmapFont();batch=newSpriteBatch();}@Overridepublicvoidrender(){Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);batch.begin();font.drawMultiLine 阅读全文
posted @ 2011-12-15 16:57 shangdahao 阅读(1846) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Libgdx 是一个Java framework 提供了跨平台 API 的游戏开发框架. 你开发的游戏直接就可以在Android和桌面运行,不需要修改。当然你可能会觉得桌面的是个鸡肋。不过它对实时调试作用很大。下面我们通过Hello world的Demo进入底层看看LibGDX的整个生命周期:publicclassHelloWorldAndroidextendsAndroidApplication{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);initialize 阅读全文
posted @ 2011-12-08 11:22 shangdahao 阅读(4017) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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