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摘要: lua元表、元方法 lua官方参考手册:https://www.runoob.com/manual/lua53doc/manual.html#2.4 一、总结: ☺ 1、普通的表,找不到了,或者无法进行运算的时候,考虑设置到它身上的元表的元方法 2、元表的本质:其实元表本质上就是普通的表,它只是在功 阅读全文
posted @ 2023-04-27 21:19 一乐乐 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、lua变量【 全局变量和局部变量和表中的域】 Lua 变量有三种类型:全局变量和局部变量和表中的域。 ▪ 全局变量:默认情况下,Lua中所有的变量都是全局变量。 ▪ 局部变量:使用local 显式声明在函数内的变量,以及函数的参数,都是局部变量。在函数外即使用local去声明,它的作用域也是当前 阅读全文
posted @ 2023-04-18 23:26 一乐乐 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、开发常用的工具栏选项 1、当前打开的文件快速在左侧资源树中定位: 其实打开了当前的文件已经有在左侧资源树木定位了,只是颜色比较浅 2、打开太多文件的时候,可以关闭 3、设置查看当前类或文件的结构 OUTLINE 相当于idea 查看当前类或接口的结构 Structure 二、查看源码技巧: (1 阅读全文
posted @ 2023-04-16 14:00 一乐乐 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、VsCode 常见的配置 1、取消更新 把插件的更新也一起取消了 2、设置编码为utf-8:默认就是了,不用设置了 3、设置常用的开发字体:Consolas, 默认就是了,不用设置了 字体对开发也很重要,不同字体,字母形态都不太一样,尤其是标点符号,逗号和分号的区分,有的字体看着这两者就很像 4 阅读全文
posted @ 2023-04-16 12:00 一乐乐 阅读(2672) 评论(1) 推荐(6) 编辑
摘要: 1、颜色设置 (1) 编译器的主题颜色设置 (2) 字体和颜色设置 (3) 字体大小 更快捷的修改字体大小方式:ctr+鼠标滚轮 2、行号设置 默认就有,不用设置了 3、把解决方案资源管理器移动到左边 4、设置打开错误列表 5、自动保存-要手动使用快捷键 ctr+s 代码没保存下来,在行号的位置看到 阅读全文
posted @ 2023-04-13 22:38 一乐乐 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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