变量的值传递,地址引用(和对象成员变量、局部变量创建和初始化的内存机制)
变量的值传递,地址引用(和对象成员变量、局部变量创建和初始化的内存机制)
变量的值传递,地址引用:
搞懂=含义,=即指向,看指向的内存块是否发生改变,还有是否是新内存块,
通过指向可以控制内存块的值。
普通变量 =,就是值的赋值(简单这么记住,其实是变量指向存放数字的内存块,但是数字不存在就创建数字的内存块)
指针变量 =,就是地址指向,通过指针操作空间内部值
例如 int i = 1;就是i=1;
例如 int b = 1;int * a = &b;
最后记住局部变量的作用域就彻底搞懂了。
一、引用(指向) :
boy and girl 先看一个特别特别简单的例子哈:
int a = 1; int b = 1; b = 2;
打印a、b结果是1、2.
我们来讲一讲最基本最重要的一个小小知识点:(首先int a = 1; 首先它会在栈中创建一个变量a的引用,然后查找栈中是否有1这个值,如果没找到,就将1存放进来,然后将a指向1。同理,int b = 1;b = 2;)
ps:规定变量定义需要初始化。
是不是经常遇到The local variable 某个变量 may not have been initialized; 例如这样:主函数中 int m;调用某个函数(m);这时候开始报错啦!!! 当然你可能会直接在主函数中写int a; 然后问没有报错,其实是编译器“被调教了”,帮你默认初始化为int a = 0;
(注意,这里的引用二字没有任何问题,理解一下,对于指针的地址引用就一通百通了)
int a = 1; 理解是a 指向 1
int b = 1; 理解是b 指向 1(已经存在)
b = 2; 理解是b 指向 2 (只要记住1和2是两块空间中的不同小内存)
指针情况举例:
int a = 1; int * p1 = &a; //指针p1指向a int * p2 = &a; //指针p2也指向a *p2 = 3; //修改指向a的内部值
打印printf("%d\t%d",*p1,*p2);结果会是3,3。
此刻适合讲java中的new对象:
String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
每次new,都在堆某个位置new了一个对象,指向,即存放了对象的地址
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2282448/202102/2282448-20210203175151389-626714630.png)
(ps:数字的话是在栈内,
a = 1;b = 1;因为栈内1,出现过了没有在创建另外一个1的地址,so 其实a存放1的地址,b存放1
的地址。)
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2282448/202102/2282448-20210203175707517-1650934752.png)
(只要记住p1和p2指向是同一块空间内存a,通过p2修改了a内部情况,p1还指向a,当a内部情况变了,p1打印内部就改变)
举个结构体例子更容易明白点:
#include <stdio.h> #include <string.h> struct Stu{ int id; char name[20]; }; int main() { Stu student = {1, "小明"}; Stu *stu1 = &student; Stu *stu2 = &student; stu1->id = 2; strcpy(stu2->name,"小小明"); printf("%d\t%s\n",student.id,student.name); printf("%d\t%s\n",stu1->id,stu1->name); printf("%d\t%s",stu2->id,stu2->name); return 0; }
结果:2 小小明
2 小小明
2 小小明
二、值传递,地址引用
利用前面的搞懂引用+理解局部变量作用域就一通百通
局部变量:形参,方法中定义的变量,代码块中定义的变量
局部变量作用域:从出现到遇到 }
代码举例:
值传递+局部变量作用域:
void main() { int a = 1; add(a); printf("%d",a); } void add(int i){ i++; printf("%d",i); }
结果:1
2
过程分析:首先值传递-- add(a);相当于函数add(int i = a),i 指向 a (a = 1),进入函数内部,这时值传递后 i = 1; 然后结合局部变量作用域,遇到方法的 },i 就被销毁了
要想拿到方法处理的结果,利用可以返回值,例如函数改写:
public static int add(int i){
i++;
return i;
}
然后主函数修改一下:
int a = 1;
a = add(a);
System.out.println(a);
引用传递(也叫地址传递):
void add(int *i);
int main(){
int b = 1;
int * a = &b; //a指向b
add(a);
printf("%d\n",*a);
}
void add(int *i) { //相当于int *i = &b;
(*i)++; //修改了b
printf("%d\n",*i);
}
对象成员变量、局部变量创建和初始化的内存机制:
参考:https://www.cnblogs.com/protected/p/6419217.html
下次有空再整理一点自己的笔记
本文来自博客园,作者:一乐乐,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/shan333/p/14367121.html