多线程,高并发面试题 有用的地方不多 没用 看2

1. stop() 和 suspend() 方法为何不推荐使用?
反对使用 stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象
处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出
真正的问题所在。
suspend() 方法容易发生死锁。调用 suspend() 的时候,目标线程会停下来,但却仍
然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被 "挂
起" 的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任
何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用 suspend(),而应在自己的 Thread
类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()
命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个 notify() 重新启动线程。
2. sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep 就是正在执行的线程主动让出 cpu,cpu 去执行其他线程,在 sleep 指定的时
间过后,cpu 才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep
方法并不会释放锁,即使当前线程使用 sleep 方法让出了 cpu,但其他被同步锁挡住
了的线程也无法得到执行。wait 是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时
让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用
了 notify 方法(notify 并不释放锁,只是告诉调用过 wait 方法的线程可以去参与获
得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果 notify
多线程 / 高并发方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在 notfiy 方法后
增加一个等待和一些代码,看看效果),调用 wait 方法的线程就会解除 wait 状态和
程序可以再次得到锁后继续向下运行。
3. 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读
的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等
待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
4. 当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其
它方法?
• 其他方法前是否加了 synchronized 关键字,如果没加,则能。
• 如果这个方法内部调用了 wait,则可以进入其他 synchronized 方法。
• 如果其他个方法都加了 synchronized 关键字,并且内部没有调用 wait,则不
能。
• 如果其他方法是 static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不
能同步,因为非静态的方法用的是 this。
5. 简述 synchronized 和 java.util.concurrent.locks.Lock 的异同?
主要相同点:Lock 能完成 synchronized 所实现的所有功能。
主要不同点:Lock 有比 synchronized 更精确的线程语义和更好的性能。
synchronized 会自动释放锁,而 Lock 一定要求程序员手工释放,并且必须在 finally 从句中释放。Lock 还有更强大的功能,例如,它的 tryLock 方法可以非阻塞方式去拿
锁。
举例说明(对下面的题用 lock 进行了改写)
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadTest {
/**
* @param args
*/
private int j;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ThreadTest tt = new ThreadTest();
for(int i=0;i<2;i++)
{
new Thread(tt.new Adder()).start();
new Thread(tt.new Subtractor()).start();
}
} private class Subtractor implements Runnable
{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
/*synchronized (ThreadTest.this) {
System.out.println("j--=" + j--);
//这里抛异常了,锁能释放吗?
}*/
lock.lock();
try
{
System.out.println("j--=" + j--);
}finally
{
lock.unlock();
}
}
} }
private class Adder implements Runnable
{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
/*synchronized (ThreadTest.this) {
System.out.println("j++=" + j++);
}*/
lock.lock();
try
{
System.out.println("j++=" + j++);
}finally
{
lock.unlock();
}
}
} }
}
6. 概括的解释下线程的几种可用状态。
• 新建 new。
• 就绪 放在可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取 cpu。
• 运行 获得了 cpu。
• 阻塞
o 等待阻塞 执行 wait() 。
o 同步阻塞 获取对象的同步琐时,同步锁被别的线程占用。
o 其他阻塞 执行了 sleep() 或 join() 方法)。
• 死亡。
7. 什么是 ThreadLocal?
ThreadLocal 用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全
局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术。但是当我们不想使用
同步的时候,我们可以选择 ThreadLocal 变量。
每个线程都会拥有他们自己的 Thread 变量,它们可以使用 get()\set() 方法去获取他
们的默认值或者在线程内部改变他们的值。ThreadLocal 实例通常是希望它们同线程
状态关联起来是 private static 属性。
8. run() 和 start() 区别。
run( ):只是调用普通 run 方法start( ):启动了线程, 由 Jvm 调用 run 方法
启动一个线程是调用 start() 方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意
味着它可以由 JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run() 方法可以产
生必须退出的标志来停止一个线程。
9. 请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。 sleep():使一个
正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉
InterruptedException 异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在
调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒
哪个线程,而且不是按优先级。 notityAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并
不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
10. 线程调度和线程控制。
线程调度(优先级)
:
与线程休眠类似,线程的优先级仍然无法保障线程的执行次序。只不过,优先级高的线
程获取 CPU 资源的概率较大,优先级低的并非没机会执行。
线程的优先级用 1-10 之
间的整数表示,数值越大优先级越高,默认的优先级为 5。 在一个线程中开启另外一
个新线程,则新开线程称为该线程的子线程,子线程初始优先级与父线程相同。
线程控制
• sleep( ) // 线程休眠 join( ) // 线程加入 yield( ) // 线程礼让
setDaemon( ) // 线程守护中断线程
• stop( ) interrupt( ) ==(首先选用)==
11. 什么是线程饿死,什么是活锁?
当所有线程阻塞,或者由于需要的资源无效而不能处理,不存在非阻塞线程使资源可用。
JavaAPI 中线程活锁可能发生在以下情形:
• 当所有线程在序中执行 Object.wait(0),参数为 0 的 wait 方法。程序将发生
活锁直到在相应的对象上有线程调用 Object.notify() 或者 Object.notifyAll()。
• 当所有线程卡在无限循环中。
12. 多线程中的忙循环是什么?
忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法 wait(), sleep() 或 yield() 它
们都放弃了 CPU 控制,而忙循环不会放弃 CPU,它就是在运行一个空循环。这么做
的目的是为了保留 CPU 缓存。
在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。
为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。
13. volatile 变量是什么?volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?
volatile 则是保证了所修饰的变量的可见。因为 volatile 只是在保证了同一个变量在
多线程中的可见性,所以它更多是用于修饰作为开关状态的变量,即 Boolean 类型的
变量。volatile 多用于修饰类似开关类型的变量、Atomic 多用于类似计数器相关的变量、其
它多线程并发操作用 synchronized 关键字修饰。
volatile 有两个功用:
• 这个变量不会在多个线程中存在复本,直接从内存读取。
• 这个关键字会禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后
面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障
之前。
14. volatile 类型变量提供什么保证?能使得一个非原子操作变成原子操作吗?
volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其他线程是可见的。
在 Java 中除了 long 和 double 之外的所有基本类型的读和赋值,都是原子性操作。
而 64 位的 long 和 double 变量由于会被 JVM 当作两个分离的 32 位来进行操
作,所以不具有原子性,会产生字撕裂问题。但是当你定义 long 或 double 变量时,
如果使用 volatile 关键字,就会获到(简单的赋值与返回操作的)原子性。
posted @ 2023-04-17 22:06  十一vs十一  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报