【虚幻】虚幻引擎小技巧
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1.播放蒙太奇会重置动画蓝图的解决办法
一般我们简单的动画蓝图是像下面这样的:
但是在播放蒙太奇后,我们的Loco状态机会重置(即使进入了一个不可逆的状态),会从Entry重新进入,这时候只需要勾选插槽的“固定更新愿姿势”即可。
2.角色模拟物理后,布娃娃有抖动
这是因为角色的动画还在播放,在某些情况下(比如为了模拟骨折而设置了物理动画的数据后),角色物理资源未绑定碰撞的骨骼会继续播放动画,所以只需要停止播放动画即可。
停止播放动画的话,就播放一个null就好了。
3.禁用Actor(类似Unity3D里的SetActive(false))
4.解决打开菜单后需要点击一下才能获取焦点(关闭菜单后也需要点一下才能获取焦点)
打开菜单后,应该紧跟着加一个“设置仅输入模式UI”
关闭菜单后,应该紧跟着加一个“设置仅输入模式游戏”
5.设置摄像机弹簧臂的旋转
一般我们弹簧臂都会勾选“使用Pawn控制旋转”,但是勾选后就没法设置弹簧臂的旋转了。然后虽然这个选项名字是Pawn,但实际上却是Controller。。。。
所以如果要设置旋转,就要设置控制器的旋转。。。。
持续更新一些小技巧
未完待续