Assetbundle 打包加载及服务器加载等(采用unity3d5.0后的新版)
摘要:
Assetbundle为资源包不是资源 打包1:通过脚本指定打包 AssetBundleBuild ab = new AssetBundleBuild { assetBundleName = PlayerSettings.bundleVersion + "@" + "zhao",//资源包asset 阅读全文
posted @ 2016-04-02 22:32 沙漠牛仔 阅读(4652) 评论(0) 推荐(0) 编辑