2016年4月2日

Assetbundle 打包加载及服务器加载等(采用unity3d5.0后的新版)

摘要: Assetbundle为资源包不是资源 打包1:通过脚本指定打包 AssetBundleBuild ab = new AssetBundleBuild { assetBundleName = PlayerSettings.bundleVersion + "@" + "zhao",//资源包asset 阅读全文

posted @ 2016-04-02 22:32 沙漠牛仔 阅读(4652) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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