摘要: 转载,原文链接https://www.cnblogs.com/zhanghengscnc/p/8299459.html 设计模式六大原则(6):开闭原则 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改 阅读全文
posted @ 2019-06-28 00:09 沙漠海123 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载,原文链接https://www.cnblogs.com/zhanghengscnc/p/8299459.html 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从 阅读全文
posted @ 2019-06-28 00:08 沙漠海123 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑