摘要:
1.Vlc基础数据结构hongxianzhao@hotmail.com1.1基础数据结构structvlc_object_t,相关文件为src\misc\objects.c。定义为:structvlc_object_t{VLC_COMMON_MEMBERS};其中的VLC_COMMON_MEMBER... 阅读全文
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在用SourceInsight分析VLC-Android源码过程中,有几个宏定义在源代码中一直没有找到出处,比如 HAVE_DYNAMIC_PLUGINS和__PLUGIN__,以及MODULE_NAME和MODULE_STRING,在网上找了VLC源码的分 析资料都是老版本的,老版本中MODULE... 阅读全文
摘要:
FFMPEG中结构体很多。最关键的结构体可以分成以下几类:a)解协议(http,rtsp,rtmp,mms)AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态。URLProtocol存储输入 视音频使用的封装格式。每种协议都对应一个URLPro... 阅读全文
摘要:
0. 背景知识本章主要介绍一下FFMPEG都用在了哪里(在这里仅列几个我所知的,其实远比这个多)。说白了就是为了说明:FFMPEG是非常重要的。使用FFMPEG作为内核视频播放器:Mplayer,ffplay,射手播放器,暴风影音,KMPlayer,QQ影音...使用FFMPEG作为内核的Direc... 阅读全文
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本 文向你讲述如何用android标准的API (MediaCodec)实现视频的硬件编解码。例程将从摄像头采集视频开始,然后进行H264编码,再解码,然后显示。1、从摄像头采集视频 可以通过摄像头Preview的回调,来获取视频数据。 首先创建摄像头,并设置参数:[java]view pl... 阅读全文
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Finally, I must say, finally, we get low-level media APIs in Android, the Android hardware decoding and encoding APIs are finally available. It was a 阅读全文
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数据流的封装一、由数据源DataSource生成MediaExtractor。通过MediaExtractor::Create(dataSource)来实现。Create方法通过两步来生成相应的MediaExtractor:1、通过dataSource->sniff来探测数据类型2、生成相应的Ext... 阅读全文
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主要调用awesomeplay.cpp的函数来实现音视频等功能,可以说是对awesomeplay.cpp的封装,进一步抽象,然后提供给上层调用,主要的调用者是MediaPlayerService.cpp。提供的API如下:1.StagefrightPlayer::StagefrightPlayer(... 阅读全文
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讲完了audio和video的处理流程,接下来要看的是audio和video同步化(synchronization)的问题。OpenCORE的做法是设置一个主clock,而audio和video就分别以此作为输出的依据。而在Stagefright中,audio的输出是透过callback函式来驱动,... 阅读全文
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到目前为止,我们都只着重在video处理的部分,对于audio却只字未提。这篇文章将会开始audio处理的流程。Stagefright中关于audio的部分是交由AudioPlayer来处理,它是在AwesomePlayer::play_l中被建立的。(1) 当上层应用程式要求播放影音时,Audio... 阅读全文