摘要: COM技术要求客户机和服务器高度的分离,这是通过接口实现的,但是问题出在:接口的方法中只提供了有限个参数数据类型,如果这个接口是基于 IDispatch的,参数类型的可选范围就更加受到限制了,由于这些局限性,C++对象只有在满足以下条件时才能够传递:客户机和服务器都是由VC++编写。它们必须共享对象... 阅读全文
posted @ 2009-07-18 11:09 rlandj 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL的容器类是针对对象来进行存储管理的。虽然没有明确的限制不能在STL的容器类中包含指针,STL也不在乎您存放在容器中的对象还是指针。但仔细考虑STL的初衷,在容器类中使用指针是明显不合时宜的,而应该尽可能的直接将对象本身而不是将对象的指针放置在STL容器类中。直接在容器中存放指针一个最大的副作用... 阅读全文
posted @ 2009-07-18 11:01 rlandj 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑