第三章 open and release

      也许我们可以这么理解,在上一篇介绍的三个数据结构中。file和inode代表着我们要操作的目标,而file_operation提供了对目标的操作。更重要的是,file_operation中的函数都是固定的,每一个函数在什么时候被调用都是内核规定的(事件机制??)。我们要做的事情就是把我们的代码写到对应的位置就是了。这样,就要了解每一个函数的具体作用,以及它究竟在何时会被内核调用了。

      open函数的原型如下:

1 int (*open)(struct inode *inode, struct file *filp);

  其实,file_operation中的大部分函数的参数都会有inode 和file的指针,理由也是显而易见的。

      open方法用来打开设备,基于这一点,open主要要完成以下工作:

1.检查设备是否有错误

2.第一次打开设备时初始化设备

3.需要的话,更新filp的f_op指针

4.需要的时候,填充filp->private_data

scull项目的open函数如下:

 1 int scull_open(struct inode *inode, struct file *filp)
2 {
3 struct scull_dev *dev; /* device information */
4 dev = container_of(inode->i_cdev, struct scull_dev, cdev);
5 filp->private_data = dev; /* for other methods */
6 /* now trim to 0 the length of the device if open was write-only */
7 if ( (filp->f_flags & O_ACCMODE) = = O_WRONLY) {
8 scull_trim(dev); /* ignore errors */
9 }
10 return 0; /* success */
11 }

  由于scull使用了自定义的scull_dev 数据结构来代表设备,我们可以通过一些手段从传入的inode指针中得到这样一个scull_dev 数据结构。后面的代码自行脑补。

     release函数的原型如下:
1 int scull_release(struct inode *inode, struct file *filp);

  简单的来说,他就是把open函数里头的东西都释放掉。除此之外,什么都不用做。内核通过一系列的调度,保证了open和release是一一对应的(不说太细了)。

  

posted @ 2011-07-31 17:50  自由泳的青蛙  阅读(545)  评论(0编辑  收藏  举报