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2012年11月19日

debug 与 release

摘要: 最近项目中用到des加密,在debug下没有问题,但是在release下就跑不起来后来测试是有些值未初始化,才重视起来debug和release的区别,在原来的理解就是release就是在debug下做了优化,跑得更快而已Link:http://www.cnblogs.com/JemBai/archive/2009/01/13/1374805.htmlhttp://blog.csdn.net/kuangfengwu/article/details/7355639 阅读全文

posted @ 2012-11-19 09:03 影语者 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月9日

使用QT + cocos2dx制作工具

摘要: 最近项目中使用到cocos2d-x,因为需要,决定做做工具开始想法是MFC + OpenGL, 但是感觉完全脱离了cocos2dx, 工具又要用到cocos2dx的一些东西后来看到了http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/7897077实现了 MFC + cocos2d-x, 但是MFC很久没用了,感觉真心不适应,每次写MFC,感觉都像第一次写一样这次决定尝试下QTQT的实现基本和上面MFC的类似, 参考QT的例子,实现一个window1 void Window::initcocos2d()2 {3 cocos2dApp = new... 阅读全文

posted @ 2012-11-09 19:10 影语者 阅读(7411) 评论(5) 推荐(1) 编辑

2012年5月25日

Error: No module named books

摘要: http://djangobook.py3k.cn/2.0/chapter05/输入 python manage.py validate, 提示No module named books只要将settings.py中的mysite.books 修改为 books就可以了 阅读全文

posted @ 2012-05-25 23:06 影语者 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月3日

lua math库

摘要: math.pi == 3.14159265358979323846abs取绝对值math.abs(-15)15acos反余弦函数math.acos(0.5)1.04719755asin反正弦函数math.asin(0.5)0.52359877atan2x/y的反正切值math.atan2(90.0,45.0)1.10714871atan反正切函数math.atan(0.5)0.463647609ceil不小于x的最大整数math.ceil(5.8)6cosh双曲线余弦函数math.cosh(0.5)1.276259652cos余弦函数math.cos(0.5)0.87758256deg弧度转角 阅读全文

posted @ 2012-05-03 11:45 影语者 阅读(2681) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月23日

[转]Refactoring Game Entities with Components

摘要: 原文出处:http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/Up until fairly recent years, game programmers have consistently used a deep class hierarchy to represent game entities. The tide is beginning to shift from this use of deep hierarchies to a variety of methods that compose a game enti 阅读全文

posted @ 2012-04-23 08:51 影语者 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月9日

[转]printf输出字体颜色

摘要: 有时候为了实现在终端输出的时候字体能够带颜色,并且可以产生简单的闪烁的功能,特写了下列的代码实现hello world的带颜色的输出,并且每过一秒产生一个闪烁的功能.(注:具体还得判断终端类型)CODE:#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<signal.h>#include<stdlib.h>int flag = 0;void sig_int(int signum){if (flag == 1)fprintf(stderr, "\033[47;31mhello world\033[5m 阅读全文

posted @ 2012-03-09 18:27 影语者 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[转]C/C++控制台输出时设置字体及背景颜色

摘要: 0.设置控制台输出行数和列数 system("mode con:cols=100 lines=20000"); 1.改变整个控制台的颜色 用 system("color 0A"); 其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下: 0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色 C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色 2.改变下一个输出或者输入字体和背景的颜色 采用SetConsoleTextAttribute函数,如 White on B... 阅读全文

posted @ 2012-03-09 18:26 影语者 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月7日

删除cocos2d-x项目模版

摘要: 删除cocos2d-x的项目模版找到vs目录Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcprojects,将以下文件CCAppWiz.win32.vszCCAppWiz.wophone.vszCCAppWiz.win32.icoCCAppWiz.win32.vsdirCCAppWiz.wophone.icoCCAppWiz.wophone.vsdirCocos2d-x文件夹删除,OK 阅读全文

posted @ 2012-03-07 21:50 影语者 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月7日

iphone调试的一些问题

摘要: iphone 调试的技巧,原来一般使用的是打断点,NSLog输出最近公司项目都是在真机上调试,所以总结一下调试方法:1.Breakpoint: 常用,但是Xcode显然不足,有时断点明明打在A处,它却莫名奇妙的停在B处,还有就是Xcode的堆栈查看没有VS的强大,所以有些变量,返回值根本看不了,而且不能指定监视某个变量,所以打断点许多时候也就是快速定位出问题的地方2.NSLog: 这个调试时很有用,而且即使你iphone不连上电脑,如果Crash了,也可以在Organizer->Console中通过追踪NSLog的消息找到一些线索3.Crash Report: 这个原来也用,但是不常用, 阅读全文

posted @ 2011-11-07 20:41 影语者 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年5月30日

京东网上支付问题

摘要: 京东分期东西在招行支付的时候提示:累计网上支付金额超过您的网上支付额度设置baidu下,将累计网上支付金额清空,方法就是重新修改网上支付额度然后,在京东重新付款,这次又错了:交易失败:不予承兑我以为是京东或招行某个bug了,重新支付了几次都不ok无赖,最后重新下单,顺利支付看来那个“交易失败:不予承兑”的可能是京东分期支付系统的bug吧 阅读全文

posted @ 2011-05-30 22:11 影语者 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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