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2013年9月8日

快速更改iOS project名字

摘要: 点击"Project Navigator"中的项目名字,直接更改顺便把Schema的名字也修改了 阅读全文

posted @ 2013-09-08 00:16 影语者 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年8月16日

判断点在凸多边形内

摘要: // cocos2dxint cross = 0; CCPoint pos = getPosition(); CCPoint point_origin = CCPointMake(pos.x + m_rectTouch.origin.x, pos.y + m_rectTouch.origin.y)... 阅读全文

posted @ 2013-08-16 16:10 影语者 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年8月3日

git diffmerge tool 配置

摘要: 原文http://twobitlabs.com/2011/08/install-diffmerge-git-mac-os-x/摘录保存最好安装 diffmerge installer, 如果安装了 dmg 文件, diffmerge 官方解决方法:http://www.sourcegear.com/diffmerge/webhelp/sec__inst__mac.htmlTo install these extras:sudo cp Extras/diffmerge.sh /usr/bin/diffmerge sudo chmod 755 /usr/bin/diffmerge sudo cp 阅读全文

posted @ 2013-08-03 11:08 影语者 阅读(1809) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月27日

git submodule 依赖模块更新

摘要: git submodule add 添加项目的依赖模块在项目的根目录添加子模块$ cd demo_project$ git submodule add git://github.com/felixge/node-mysql.git deps/mysql$ git submodule init$ git submodule update# 提交更改另外,如果依赖模块只是一个git下面的某个目录,一般不要这样做http://chrisjean.com/2009/04/20/git-submodules-adding-using-removing-and-updating/http://www.ka 阅读全文

posted @ 2013-07-27 20:21 影语者 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月17日

Qt 笔记

摘要: Q_OBJECT 宏定义, 如果类里面用到了 signal 或者 slots, 就要声明这个宏1. 一个信号可以连接多个槽2. 多个信号可以连接一个槽3. 一个信号可以和另一个信号相连4. 连接可以被删除信号和槽函数必须有着相同的参数类型, 如果信号里的参数个数多余槽函数,多余的参数被忽略 阅读全文

posted @ 2013-06-17 07:34 影语者 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月9日

某些调试技巧

摘要: 有些时候,系统的一些错误,不知道是什么的时候在linux上int test = errno;比如 test = 24, 查找解释#define EMFILE 24 /* Too many open files */还有就是打开的handles没有删除打开 任务管理器, 查看 程序的 Handles当调用 fopen, 如果没有调用 fclose, 会看到 Handles + 1 后没有 -1 阅读全文

posted @ 2013-05-09 19:42 影语者 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年2月27日

[ISSUE]random_shuffle每次结果一样

摘要: 使用random_shuffle生成随机序列,发现每次生成的都一样看了下实现,里面用到了rand(), 想应该是随机种子的问题加上srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));OK 阅读全文

posted @ 2013-02-27 11:00 影语者 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年1月16日

[ISSUE]database is locked

摘要: 使用CppSQLite3封装的sqlite3库m_db->execDML("select dbversion from table1;")m_db->execDML("update table1 set dbversion = 1;")m_db->execDML("BEGIN TRANSACTION")....m_db->execDML("COMMIT")抛出异常 "database is locked"将m_db->execDML("select dbv 阅读全文

posted @ 2013-01-16 00:13 影语者 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年1月14日

[ISSUE]cocos2dx + qt

摘要: 最近下载一份 cocos2dx + qt port, 地址在github上 cocos2dx 的一个branch能够很方便的用qt 来做编辑器但是问题是如果初始化的时候加载的图片是没有问题的,但是如果动态加载的图片,显示一片空白,发现绑定的纹理ID是0看来是图片加载的问题,开始怀疑是opengl context的问题,后来采用addImageAsync 解决难道是多线程引起的?待研究。。。 阅读全文

posted @ 2013-01-14 09:51 影语者 阅读(1241) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2012年11月28日

游戏配置文件

摘要: 简单配置直接用xml如果游戏很复杂,可以采用Excel配置到导出txt提高速度,可以采用将txt转化为二进制文件INT, STRING, FLOAT, string 用 指针保存地址,放在最后,这样就能提高读取速度 阅读全文

posted @ 2012-11-28 18:36 影语者 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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