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2011年1月2日

cocos2d环境搭建

摘要: cocos2d是一个开源免费的Python 2D游戏引擎,至于iphone上面的cocos2d-iphone在代码的结构上基本与这个一样,不过cocos2d-iphone因为收到iphone开发者的积极追捧,而更新频繁,功能越来越强大。而cocos2d好像已经停止更新,最后一个release版本是0.4rc0在官网也有cocos2d的环境搭建,不过写的太简单了。所以把俺的搭建步骤记录下来1)安装Python你可以选择python 2.6, python 2.5 或者 python 2.4(但是2.4要两个额外的packages,cocos2d有链接,因为俺不是用的这个,所以也就略过)。这里并没 阅读全文

posted @ 2011-01-02 10:41 影语者 阅读(987) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年12月14日

[Error]SyntaxError: unindent does not match any outer indentation level

摘要: 刚开始学习Python解析器用的IDLE,Python3.1,照着某个入门教程敲代码,敲到if的时候,总是出现这个错误SyntaxError: unindent does not match any outer indentation level因为x=0这行回车后,我将elif用空格移动来和if对齐,所以我试试不对齐[代码]同样错误:SyntaxError: unindent does not match any outer indentation level百度,google也没找到答案,无意间试了试不将elif缩进,尽然ok了[代码] 阅读全文

posted @ 2010-12-14 23:04 影语者 阅读(3156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年11月11日

【转】glu,glut,glext,glew

摘要: 在学习OpenGL的过程中,我想,对于除了它自身版本里提供的那些核心函数库外,下面这些也是一个常用GL的人所应该了解的。  glu是实用库,包含有43个函数,函数名的前缀为glu。Glu 为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用核心库的函数,为开发者提供相对简单的用法,实现一些较为复杂的操作。glaux是OpenGL辅助库,包含有31个函数,函数名前缀为aux。这部分函数... 阅读全文

posted @ 2010-11-11 07:53 影语者 阅读(1474) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年10月19日

【转】vs2005环境下编译CEGUI 0.6.0

摘要: 原文:http://blog.csdn.net/kun1234567/archive/2008/04/08/2259450.aspx2008.4.91、修改了 第4节.前言,补充了关于图象库SDK与CEGUI的关系,添加了DX9.0C SDK的连接2、修改了 第4.2.1.2节,补充了 两个项目之间的依赖关系。2008.4.121、修改了 第1节 前言,补充了关于DX9的相关信息。2、修改了 第4... 阅读全文

posted @ 2010-10-19 21:10 影语者 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年10月17日

【转】C/C++ 宏详解

摘要: 众多C++书籍都忠告我们C语言宏是万恶之首,但事情总不如我们想象的那么坏,就如同goto一样。宏有一个很大的作用,就是自动为我们产生代码。如果说模板可以为我们产生各种型别的代码(型别替换),那么宏其实可以为我们在符号上产生新的代码(即符号替换、增加)。关于宏的一些语法问题,可以在google上找到。相信我,你对于宏的了解绝对没你想象的那么多。如果你还不知道#和##,也不知道prescan,那么你肯... 阅读全文

posted @ 2010-10-17 16:14 影语者 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】C++虚函数表解析

摘要: C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。关于虚函数的使用方法... 阅读全文

posted @ 2010-10-17 16:12 影语者 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】标准库:容纳指针的容器

摘要: The Standard Librarian: I/O and Function Objects:Containers of PointersMatthew Austernhttp://www.cuj.com/experts/1910/austern.htm?topic=experts---------------------------------------------------------... 阅读全文

posted @ 2010-10-17 13:24 影语者 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑

"无法找到“XXX.exe”的调试信息,或者调试信息不匹配。未使用调试信息生成二进制文件"的解决方法

摘要: // 出现这个问题,Google找到解决方法解决方法:首先打开菜单 项目->项目属性页1。选择 配置属性->链接器->调试->生成调试信息 改为 是2。选择 配置属性->C/C++ ->常规->调试信息格式 改为 用于“编辑并继续”的程序数据库(/ZI)3。选择 配置属性->C/C++ ->优化->优化 改为 禁用... 阅读全文

posted @ 2010-10-17 13:13 影语者 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】去掉“正在更新IntelliSense”

摘要: 使用VS2008或者2005时候,当切换配置,总是显示“正在更新IntelliSense...”。例如从Debug切换到Release,这时候VS开始更新IntelliSense,CPU占用上升到100%。解决方法就是将\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcpackages\feacp.dll改名,或者直接删除。反正用Visual Assist完全可以取代VS这个功能了。// 20140222:更新此方法可能导致问题,参加http://www.cnblogs.com/shadow21/p/3462649.html 阅读全文

posted @ 2010-10-17 10:21 影语者 阅读(2799) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年10月3日

[2010-10-03]object c中的relese问题

摘要: 问题:2010-10-03-10:09虽然object c时知道要谁retain,alloc谁release,dealloc,但是认识并不是很深程序直接崩溃,道理很简单但是,如下修改了就没错,Why 阅读全文

posted @ 2010-10-03 10:18 影语者 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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