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shader练习
Unity shader 护盾shield的简单实现
摘要:先上效果图 shader所用的贴图资源 扰动 直接对uv进行变换就可以了,记得首先把六边形格子地图的Tilling调高点 先预先调成合适大小的六边形,然后repeat铺满整个护盾 // Tiles and offsets the value of input UV by the inputs Til
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2021-05-20 08:44
shadow_lr
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菜鸡的大三下学习计划
摘要:
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2021-05-19 22:20
shadow_lr
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