随笔分类 - shader练习
Unity shader 护盾shield的简单实现
摘要:先上效果图 shader所用的贴图资源 扰动 直接对uv进行变换就可以了,记得首先把六边形格子地图的Tilling调高点 先预先调成合适大小的六边形,然后repeat铺满整个护盾 // Tiles and offsets the value of input UV by the inputs Til
暂
最近还敢去吗,听说动荡很大
写的深入浅出,给楼主点赞。