摘要: 一.介绍 状态模式(State Pattern)。属于行为型模式。当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 二.实现 举个例子,用银行账户的状态来实现状态模式,状态分为两种,一种是正常有钱可以取的状态,一种是已经透支了不能再取钱的状态。每次存钱取钱都会刷新一下这个账户 阅读全文
posted @ 2021-02-03 16:23 shine声 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑