Java面试重点_1. 常量池 和 String类的不变性, 拼接方式等 0.8
# 一, 常量池
1. 常量池的好处
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,比equals()快。对于两个引用变量,只用判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
2. 双等号 ==, equals();
- 在基本数据类型中使用==表示比较他们的数值大小, 在引用数据类型的对象之间, ==是比较他们的地址是否相同;
- equals() 原本是用来比较两个引用数据类型之间的地址是否相同, 但是在 String类, Date类, Integer类中发生了重写, 用来比较他们的字面量值是否相等;
二, 8种基本数据类型的包装池和常量池
- Java中基本数据类型的包装类的大部分都实现了常量池技术, 即Byte, Short, Integer, Long, Character, Boolean;
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
System.out.println("i1 == i2");//自动拆箱, 输出True;
这5中包装类默认借助常量池缓存数值为[-128,127]的数据, 但是超出此范围的数据仍旧会创建新的对象;
在Java中,会对-128到127的Integer对象进行缓存,当创建新的Integer对象时,如果符合这个这个范围,并且已有存在的相同值的对象,则返回这个对象,否则创建新的Integer对象。
//Integer 缓存代码 :
public static Integer valueOf(int i) {
assert IntegerCache.high >= 127;
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
Integer i1 = 400;
Integer i2 = 400;
System.out.println(i1 == i2); //输出false
//可能有人在这个例子会有疑惑, i1 == i2 比较不就自动拆箱了吗?
//其实不是的, 一个包装类对象(引用数据类型)和一个基本数据类型比较的话, 这个包装类对象才会发生拆箱, 比如此题 i1 == 400 的判断, 肯定是true的;
//而两个包装类对象之间使用 == 比较, 不会拆箱噢! 直接比较地址值!!!!!!!, 所以这里 i1 == i2, 比较的就是地址值, 而由于两者数值都超出了缓存池的缓存范围, 都会被新建对象, 所以地址是肯定不相等的! 返回的就是false;
- 两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。
Double i1=1.2;
Double i2=1.2;
System.out.println(i1==i2);//输出false
-
应用常量池的场景
Integer i1=40;
Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);
,从而使用常量池中的对象。Integer i1 = new Integer(40);
这种情况下会创建新的对象。
Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);//输出false
- Integer比较更丰富的一个例子
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
Integer i3 = 0;
Integer i4 = new Integer(40);
Integer i5 = new Integer(40);
Integer i6 = new Integer(0);
System.out.println("i1=i2 " + (i1 == i2)); -->true
System.out.println("i1=i2+i3 " + (i1 == i2 + i3)); -->true
System.out.println("i1=i4 " + (i1 == i4)); -->false
System.out.println("i4=i5 " + (i4 == i5)); -->false
System.out.println("i4=i5+i6 " + (i4 == i5 + i6)); -->true
System.out.println("40=i5+i6 " + (40 == i5 + i6)); -->true
解释:语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象(
+ 这个字符对Integer来说是非常困惑的, 所以Integer会发生自动拆箱, 使用基本数据类型进行 + 计算
,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
- 扩展阅读: Java中的自动装箱与拆箱
三, String类和常量池
1. String类的不变性?
- 必须掌握: String类的不变性和 不变性的优点
2. String 对象创建方式
String str1 = "abcd";
String str2 = new String("abcd");
- 这两种不同的创建方法是有差别的, 第一种是在常量池中取对象, 第二种是直接在堆内存空间创建一个新的对象;
3. 连接表达式 +
- 只有使用引号包含文本的方式创建的String对象, 这些对象之间使用"+"连接产生的新对象才会被加入字符串池中;
- 对于所有包含new方式新建对象(包括null), 这些对象之间使用"+"连接产生的新对象, 都不会被加入到字符串池中;
- 常量与常量的拼接操作, 结果是放在常量池, 但是
一定要注意!! --> 如果拼接符号+的前后出现了变量, 则相当于在堆空间中 new String(),
String str1 = "str";
String str2 = "ing";
String str3 = "str" + "ing";
String str4 = str1 + str2;
System.out.println(str3 == str4);//false
String str5 = "string";
System.out.println(str3 == str5);//true
- 特例:
public static final String A = "ab"; // 常量A
public static final String B = "cd"; // 常量B
public static void main(String[] args) {
String s = A + B; // 将两个常量用+连接对s进行初始化
String t = "abcd";
if (s == t) {
System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
} else {
System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
}
}
s等于t,它们是同一个对象
A和B都是常量(都是被final修饰了的),值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s=“ab”+“cd”;
- 特例2:
public static final String A; // 常量A
public static final String B; // 常量B
static {
A = "ab";
B = "cd";
}
public static void main(String[] args) {
// 将两个常量用+连接对s进行初始化
String s = A + B;
String t = "abcd";
if (s == t) {
System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
} else {
System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
}
}
s不等于t,它们不是同一个对象
A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。
3.1 + 的原理
为什么说 ‘+’ 很糟糕?
3.2 如何取代循环中比较糟糕的 + ?
- 参考文章:
- 重要: 必读—>52.String内存结构位置和String拼接操作(面试)
- https://www.jianshu.com/p/c7f47de2ee80
- Java字符串拼接的优雅方式
四, new String()会创建几个对象?
深入阅读: new String()创建几个对象?
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