Swift3.0语法2
(一)可选项:
(二)懒加载:
在OC开发中,懒加载一般自定义控件。在Swift中,懒加载还是需要用的,可以保证控件延迟创建,还能避免处理控件解包。如果直接定义控件var label = UILabel,根据代码从上到下,会让控件在ViewDidLad之前就提前创建了。所以需要懒加载。OC中懒加载就是Get方法,Swift直接lazy var。当然也可以private lazy var来限定作用域。
(1)简单的懒加载:
(2)完整的懒加载:()就是函数执行,就是一个特殊的闭包,所以懒加载本质是一个闭包。一般不这么写。
(3)OC和Swift区别
*OC:
OC是等于nil时候就懒加载
当label设nil的时候就在此调用。在ios6中,didReceiveMemoryWarning是不清理视图的。
此时释放的时候就会报错。因为定义的时候没有?,就是一定有值得。
那么如果定义时候加? 一旦label = nil,也不会在执行懒加载了!因为懒加载根本没写如果是空就创建。
懒加载只会在第一次调用的时候执行闭包。Swift中一定注意不要主动清理视图或控件,因为懒加载不会创建了(例如内存警告别干掉控件,干掉了在也用不成了,因为懒加载就一次)
(三)计算型属性(只读):
(1)getter/setter(开发不用):
// 开发一般不用,还给搞一个_name。 // swift一般不会重写getter和setter private var _name: String? // 假装的一个值 var name: String? { get{return _name} set{_name = newValue}} // get返回成员变量 set记录成员变量 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() demo() }
(2)计算型属性:readOnly只读:OC中重写get。Swift也是重写get,不管set就可以。
// 只读,此时set赋值时候就会报错 var name: String? { get{return "ABC"}} 还有一种简写: var name: String? { return "ABC"}
看这类属性,是本身不保存内容的,都是通过计算获得结果。就可以当我就是个没有参数只有返回值的函数!!我每次return值给你我的任务就完成了。每次你调用我这个属性的时候,我都会进行一次计算!都会执行我的代码然后return给你。我自身不存储的。
(3)懒加载和计算型属性的区别:
(4)存储型属性:需要开辟空间,存储数据。一般的属性都是存储型属性(懒加载)
(5)存储和计算都可以?或者不加。看情况是不是必选
(四)Swift中设置模型数据:
Swift做好模型后。别的控件拿到模型后,由视图自己来显示。此时在didSet里写。就是替代OC的Setter方法。(OC的Setter要考虑_成员变量 = 值,而且如果是copy需要.copy,而Swift不需要考虑一切)
(五)命名空间和反射机制
(1)命名空间:
*在同一个空间(项目),全局共享。用第三方时,如果直接拖拽,那就从属于一个空间,很有可能冲突,所以用Cocopod
*动态获得命名空间(从info.plist加载),命名空间和项目名称有关系。info的Bundle name其实就是命名空间(一般写的很奇怪 #(ProdectNmae))。
打印info
print(Bundle.main.infoDictionary)
赋值
// 获取命名空间的值,可选 let str = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"] as? String ?? "" let con = NSClassFromString(str + "." + "ViewController") as? UIViewController.Type
(2)反射机制:对于任何类都可以知道类的所有属性和方法,对于任何对象都可以调用任何属性和方法,这种动态获取的信息和动态调用对象属性方法的功能成java的反射机制(Swift也有了)
*在OC中利用反射机制
*在Swift中利用反射机制类似。工作中用的很多很多。
场景:AppDelegate(OC中也用过,利用NSClassFromString获得类,然后设置根控制器。但是Swift中多了一个命名空间写法。)
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds) // 依据String名字拿到控制器(添加项目名称,命名空间,不能有数字和特殊符号) // 返回的是AnyClass? 需要as?强转 // 控制器添加Type类型 let rootControl = NSClassFromString("SwiftyDemo.ViewController") as? UIViewController.Type let vc = rootControl?.init() window?.rootViewController = vc window?.makeKeyAndVisible() return true }
第三方框架,用了很多反射机制和工厂方法,为了实现大量的解耦和封装,很麻烦。一个方法可能跳10个方法10个控制器才写了一个加法。但是如果涉及高级开发和封装,必须要经过这一步。