摘要: 這裏老師還講過防止圖片重複的方法:time(),random(1,10000), 時間拼接一個隨機數文件编程文件编程的必要性在网站开发中,我们要使用到文件的上传和下载,就是经典的文件编程使用.文件的基本概念文件就是保存数据(二进制数据,文本数据),在程序员的角度看,文件就是数据来源.文件流在对文件进行操作的过程中,我们是以流的概念来操作.从该图我们可以看出.如果你的数据是从程序(内存)向文件(磁盘)流动,则我们称为输出流.,反之,则称为输入流.php文件操作的基本用法如何获取文件的信息.fopen打开文件基本用法fopen(文件路径[相对路径/绝对路径],打开模式);模式:代码:<?ph 阅读全文
posted @ 2012-11-30 22:50 sfshine 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们知道Android控件里的button,listview可以用xml的样式自定义成自己希望的漂亮样式。最近用到RadioButton,利用xml修改android:background="@drawable/button_drawable",其中button_drawable为自己定义的.xml文件(res/drawable文件下),但是不成功,到网上查找,也没有正确的说法,我就开始自己尝试,最后做好了。其实方法很简单,同样在res/drawable新建radiobutton.xml如下?12345678910<selector xmlns:android=&qu 阅读全文
posted @ 2012-11-30 15:44 sfshine 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。本章系Java之... 阅读全文
posted @ 2012-11-30 13:18 sfshine 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑