2016年3月28日

摘要: 1.Sprint 评审会议:不是让开发团队做成功“演讲” 会议上不一定要有PowerPoints 图片和文件,通常会议不会需要超过30分钟的准备时间,只是简单的展示工作结果,所有与会人员可以提出问题和建议。 2.在Sprint评审会议之后,开发团队会进行Sprint回顾会议。有些开发团队会跳过此过程 阅读全文

posted @ 2016-03-28 13:02 尚飞龙 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一.Daily Scrum 7 规则 1.参加的人,站立围成一圈 2.最晚来的人,开始第一个向所有Team Member 进行汇报。每个人汇报的时候目光应该指向所有Team Member ,而不是指向 Scrum Master. 3.汇报三个问题:昨天完成了什么?今天打算做什么?有什么障碍?如果没有 阅读全文

posted @ 2016-03-28 08:53 尚飞龙 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2016年3月24日

摘要: 1.瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与计划分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划,需求分析,软件设计,程序编码,软件测试和运行维护6个基本活动,并且规定了它们自上而下,相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 2.瀑 阅读全文

posted @ 2016-03-24 15:38 尚飞龙 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.Scrum坚持如下的敏捷开发原则:保持简单,接受变化,不断迭代,不断地反馈和改善,协作和减少浪费。 2.Scrum是一种灵活的软件管理过程,它可以帮助你驾驭迭代,递增的软件开发过程。 3.Scrum提供了一种经验方法,它使得团队成员能够独立,集中的在创造性的环境下工作。它发现了软件工程的社会意义 阅读全文

posted @ 2016-03-24 14:44 尚飞龙 阅读(643) 评论(2) 推荐(0) 编辑


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