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2021年1月31日
3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 第二章 笔记
摘要: 3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 第二章 笔记 供参考和备忘用 向量(Vector) 对数学家来说向量就是一个数字列表,对程序员来说向量可以数组(Array)表示,但在计算机的图形开发中我们侧重于向量的几何表示。 从几何学上讲,向量是具有大小和方向的有向线段。在图形上常用箭头(起点指向终点)表
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posted @ 2021-01-31 22:02 路真
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