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2024年8月7日

4.3 ES6 Class 类

摘要: 4.3 ES6 Class 类 分类 ES6 教程 概述 在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。 class 的本质是 function。 它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。 基础用法 类定义 类表达式可以为匿名 阅读全文

posted @ 2024-08-07 13:58 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年8月5日

EF Core性能优化技巧

摘要: EF Core性能优化技巧 代码层面的优化 1. 使用实例池 EFCore2.0 为DbContext引入新的注册方式:透明地注册了 DbContext实例池,使用这种方式可以避免始终创建新的实例,EF Core 将重置其状态并将其存储在内部池中;当下次请求新的实例时,将返回该共用实例,而不是设置新 阅读全文

posted @ 2024-08-05 22:56 漫思 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

京喜小程序最佳实践:我是如何写超大型小程序代码的

摘要: 京喜小程序最佳实践:我是如何写超大型小程序代码的 原创 罗文林 WecTeam 2020年04月02日 11:45 你和一头骆驼准备穿过沙漠,前面是一眼望不到头的沙海,你的目的是要穿过沙漠到达对面的绿洲。现在你写的每一行代码就是往骆驼上负重。当然,有些负重是必须的,比如水和食物。 可能会由于负重太多 阅读全文

posted @ 2024-08-05 22:55 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

小程序工程化探索

摘要: 小程序工程化探索 原创 陈晓强 WecTeam 2019年11月02日 17:00 上个月(2019年10月)去参加了阿里举办的第二届前端艺术家沙龙,做了小程序工程化的分享,现整理如下。 小程序是近两年兴起的最热门的技术之一了,但不同于 H5 在工程化方面的成熟,小程序在工程化方面的探讨并不多。京东 阅读全文

posted @ 2024-08-05 22:54 漫思 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

react 监控props的变化

摘要: react 监控props的变化 在React组件中,可以使用生命周期方法componentWillReceiveProps来监控props的变化。但是,这个方法在新版React(16.3以后)中已被弃用。取而代之的是,可以使用新的生命周期方法getDerivedStateFromProps或者类的 阅读全文

posted @ 2024-08-05 22:53 漫思 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年7月31日

【摘译+整理】System.IO.Ports.SerialPort使用注意

摘要: 【摘译+整理】System.IO.Ports.SerialPort使用注意 远古的一篇博客,内容散落于博文和评论 https://sparxeng.com/blog/software/must-use-net-system-io-ports-serialport C# 和 .NET Framewor 阅读全文

posted @ 2024-07-31 00:42 漫思 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年7月28日

提高 C# 的生产力:C# 13 更新完全指南

摘要: 提高 C# 的生产力:C# 13 更新完全指南 前言# 预计在 2024 年 11 月,C# 13 将与 .NET 9 一起正式发布。今年的 C# 更新主要集中在 ref struct 上进行了许多改进,并添加了许多有助于进一步提高生产力的便利功能。 本文将介绍预计将在 C# 13 中添加的功能。 阅读全文

posted @ 2024-07-28 22:11 漫思 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Enumerable.SelectMany 方法

摘要: Enumerable.SelectMany 方法 参考 反馈 定义 命名空间:System.Linq程序集:System.Linq.dll 将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。 重载 展开表 SelectMany<TSource,TCollection, 阅读全文

posted @ 2024-07-28 01:07 漫思 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# SelectMany 的使用

摘要: C# SelectMany 的使用 刚开始学Linq的时候,学会使用Select就觉得很兴奋。等某天看到SelectMany时,就觉得非常很神奇了,这什么东西,怎样使用法啊。有时候,学习光靠看,是不能理解的,最好是看,理解和实践操作。 本文借鉴了https://www.xuebuyuan.com/8 阅读全文

posted @ 2024-07-28 01:06 漫思 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[C#] LINQ之SelectMany

摘要: [C#] LINQ之SelectMany 声明:本文为www.cnc6.cn原创,转载时请注明出处,谢谢! 一、第一种用法: public static IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource, TResult>(this IEnumerable<TSourc 阅读全文

posted @ 2024-07-28 01:06 漫思 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

useState 获取历史值

摘要: useState 获取历史值 在React中,useState 钩子允许你管理函数组件的状态。如果你需要在更新状态时获取状态的历史值,你可以在 useState 钩子的 setter 函数中使用闭包。 例如,假设你有一个状态变量 count,并且你想基于它的当前值来更新它,你可以这样做: impor 阅读全文

posted @ 2024-07-28 00:38 漫思 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

react hook关于变量的监视的问题

摘要: import React, { useState, useEffect } from 'react' import { Button } from 'antd' function index() { const [A, setA] = useState(1); const [B, setB] = u 阅读全文

posted @ 2024-07-28 00:25 漫思 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年7月27日

vscode-react-javascript-snippets

摘要: Snippets Snippets info Every space inside { } and ( ) means that this is pushed into next line :) $ represent each step after tab. TypeScript has own 阅读全文

posted @ 2024-07-27 23:45 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年7月21日

C++引用(reference)

摘要: 在C++中,引用(reference)是一个已存在变量的别名,它允许你为变量提供一个或多个额外的名字。引用在定义时必须初始化,并且一旦初始化后,就不能再引用其他变量。引用和它所引用的变量共享相同的内存地址。 以下是C++中引用的基本用法: cpp#include <iostream>int main 阅读全文

posted @ 2024-07-21 22:40 漫思 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++ class 和继承

摘要: c++ class 和继承 #include <iostream> #include <string> // 基类 class Animal { protected: std::string name; public: Animal(const std::string& name_param) : 阅读全文

posted @ 2024-07-21 22:32 漫思 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++ 引用和指针

摘要: c++ 引用和指针 在C++中,引用和指针是两个非常重要的概念,它们有一些相似之处也有一些不同之处。 相似之处: 引用和指针都可以指向一个对象。 引用一旦被初始化指向一个对象后,就不能再指向其他对象,而指针可以在任何时候指向其他对象。 不同之处: 引用在定义时必须初始化,指针则可以在任何时候被初始化 阅读全文

posted @ 2024-07-21 21:45 漫思 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年7月20日

最近在产品上的思路

摘要: 1、如何思考复杂问题 单问题复杂的事情。一件事,很多校验的条件,怎么办 采用基础架构+二次开发的模式 拓展表,配置表 es 前端采用微前端的模式 多问题复杂的模式 采用流程引擎的方式,低代码的配置化工具 2、前端UI上的递进关系 步骤表单--》流程引擎 递进 poper的能力在于放上去就能有一个菜单 阅读全文

posted @ 2024-07-20 20:39 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

eggjs的部署小结

摘要: eggjs的部署小结 eggjs项目部署步骤: 1、本地初始化代码 mkdir egg-example && cd egg-example npm init egg --type=simple npm i 首先本地初始化代码,并跑起来测试本地没问题。 2、项目利用git 或者ftp 推到服务器上面 阅读全文

posted @ 2024-07-20 20:25 漫思 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年7月19日

使用ML.NET训练一个属于自己的图像分类模型,对图像进行分类就这么简单!

摘要: 追逐时光者 ⚡️不积跬步无以至千里,不积小流无以成江河。 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 使用ML.NET训练一个属于自己的图像分类模型,对图像进行分类就这么简单! 思维导航 前言 ML.NET框架介绍 AI和机器学习有什么区别? ML.NET支持的.NET框架 框架源代码 ML.NET官方 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:22 漫思 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

程序员应该关注的三种编程语言

摘要: 程序员应该关注的三种编程语言 来源: 投稿 作者: 菠萝的海子 2024-07-17 11:26:00 9 有关编程语言的争论并不是什么新鲜事,虽然最近的讨论主要是围绕在 AI 的影响以及生成式 AI 是否会完全消除对编程语言熟练程度的需求方面,但对编程语言的持续学习仍然是不可或缺的一部分。 鉴于此 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:21 漫思 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Crowdstrike 更新导致全球 Windows 大面积蓝屏死机

摘要: Crowdstrike 更新导致全球 Windows 大面积蓝屏死机 来源: OSCHINA 编辑: 局 2024-07-19 14:14:00 8 外媒报道称,许多 Windows 用户在最近的 CrowdStrike 更新后遇到了蓝屏死机 (BSOD) 错误。 该问题似乎很普遍,影响运行不同 C 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:20 漫思 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#-Func<>

摘要: C#-Func<> 与C#-Action十分相似, Func<> 也是c#内置的委托类型,不同的是, Func<> 只能用来引用具有返回值的方法,也就是说,在使用它时,至少需要在尖括号内指定一种类型,当仅指定一种类型时,表示引用具有返回值但没有参数的方法,当指定多种类型时,其中最后一个类型表示返回值 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:20 漫思 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#-Action

摘要: C#-Action 最近学到一个新的c#知识点-- Action ,在这里记录一下。 Action 是系统内置(或者说预定义)的一个委托类型,它可以指向一个没有返回值且没有参数的方法。通过ctrl+左键可以看到 Action 是这样定义的: public delegate void Action() 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:20 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#-多播委托

摘要: C#-多播委托 昨天第一次学到了多播委托,记录一下最简单的用法。 顾名思义,多播委托就像广播一样,由一个委托实例引用多个方法。通过 +=和-= 运算符实现对引用方法的增加和减少。 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Action myaction = te 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:20 漫思 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

yearrecord——一个类似痕迹墙的React数据展示组件

摘要: yearrecord——一个类似痕迹墙的React数据展示组件 介绍一下自己做的一个类似于力扣个人主页提交记录和GitHub主页贡献记录的React组件。下图分别是力扣个人主页提交记录和GitHub个人主页的贡献记录,像这样类似痕迹墙的形式可以比较直观且高效得展示一段时间内得数据记录。 然而要从0实 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:12 漫思 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

http强制缓存、协商缓存、指纹ETag详解

摘要: http强制缓存、协商缓存、指纹ETag详解 目录 实操目录及步骤 缓存分类 强制缓存 对比缓存 指纹 Etag 摘要及加密算法 缓存总结 每个浏览器都有一个自己的缓存区,使用缓存区的数据有诸多好处,减少冗余的数据传输,节省网络传输。减少服务器负担, 提高网站的性能。加快客户端加载网页的速度等,而这 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:10 漫思 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cookie、Session、JWT在koa中的应用及实现原理

摘要: Cookie、Session、JWT在koa中的应用及实现原理 目录 Cookie 重要属性 实现原理 cookie签名实现原理 注意事项 Session 实现原理 JWT 使用方式 组成 实际应用 实现原理 前端存储方式 cookie session localStorage sessionSto 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:09 漫思 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

晓飞的算法工程笔记

摘要: 晓飞的算法工程笔记 - 博客园 (cnblogs.com) 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:07 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

蚂蚁集团开源 EchoMimic:支持为人像照片对口型、生成肖像动画视频

摘要: 蚂蚁集团开源 EchoMimic:支持为人像照片对口型、生成肖像动画视频 来源: 投稿 作者: 菠萝的海子 2024-07-12 11:22:00 2 蚂蚁集团发布了开源项目 EchoMimic。据介绍,EchoMimic 不仅能根据人像面部特征和音频来帮人物对口型,还可以结合面部标志点和音频内容生 阅读全文

posted @ 2024-07-19 18:01 漫思 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Facebook 开源 C++ 框架 Ocean:用于计算机视觉和增强现实

摘要: Facebook 开源 C++ 框架 Ocean:用于计算机视觉和增强现实 来源: OSCHINA 编辑: 局 2024-07-12 11:05:00 0 Facebook 开源了其内部用于计算机视觉 (CV) 和 增强现实 (AR) 应用程序的框架 Ocean,用于执行各种任务,包括计算机视觉、几 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:59 漫思 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Tencent / MimicMotion Public

摘要: 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:54 漫思 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

腾讯开源可控视频生成框架 MimicMotion

摘要: 腾讯开源可控视频生成框架 MimicMotion 来源: 投稿 作者: 菠萝的海子 2024-07-16 17:01:19 4 腾讯宣布开源可控视频生成框架 MimicMotion,该框架可以通过提供参考人像及由骨骼序列表示的动作,来产生平滑的高质量人体动作视频。 公告称,大量的实验结果和用户调研表 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:50 漫思 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.NET科普:.NET简史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之间的关系

摘要: .NET科普:.NET简史、.NET Standard以及C#和.NET Framework之间的关系 最近在不少自媒体上看到有关.NET与C#的资讯与评价,感觉大家对.NET与C#还是不太了解,尤其是对2016年6月发布的跨平台.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考虑一番之后,还是决定写点 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:39 漫思 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【SQL】晨光咖啡馆,过滤聚合的微妙碰撞

摘要: 【SQL】晨光咖啡馆,过滤聚合的微妙碰撞 这天,小悦懒洋洋地步入办公楼下的咖啡馆,意外地与一位男子不期而遇。他显然因前一晚的辛勤工作而略显疲惫,却仍选择早到此地,寻找一丝宁静与放松。他叫逸尘,身姿挺拔,衣着简约而不失格调,晨光下更显英俊不凡,吸引了周遭的目光。两人仿佛心有灵犀,不约而同地走向各自的位 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:38 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

微调 Florence-2 - 微软的尖端视觉语言模型

摘要: 微调 Florence-2 - 微软的尖端视觉语言模型 Florence-2 是微软于 2024 年 6 月发布的一个基础视觉语言模型。该模型极具吸引力,因为它尺寸很小 (0.2B 及 0.7B) 且在各种计算机视觉和视觉语言任务上表现出色。 Florence 开箱即用支持多种类型的任务,包括: 看 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:38 漫思 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

日常工作中需要避免的9个React坏习惯

摘要: 日常工作中需要避免的9个React坏习惯 前言 React是前端开发领域中最受欢迎的JavaScript库之一,但有时候在编写React应用程序时,可能陷入一些不佳的习惯和错误做法。这些不佳的习惯可能导致性能下降、代码难以维护,以及其他问题。在本文中,我们将探讨日常工作中应该避免的9个坏React习 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:36 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Simple WPF: WPF 透明窗体和鼠标事件穿透

摘要: Simple WPF: WPF 透明窗体和鼠标事件穿透 合集 - Simple WPF(9) 1.Simple WPF:WPF 透明窗体和鼠标事件穿透07-01 2.Simple WPF:WPF 自定义按钮外形07-073.Simple WPF:WPF 实现按钮的长按,短按功能07-084.Simp 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:35 漫思 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Simple WPF: S3实现MINIO大文件上传并显示上传进度

摘要: Simple WPF: S3实现MINIO大文件上传并显示上传进度 合集 - Simple WPF(9) 1.Simple WPF:WPF 透明窗体和鼠标事件穿透07-012.Simple WPF:WPF 自定义按钮外形07-073.Simple WPF:WPF 实现按钮的长按,短按功能07-084 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:34 漫思 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 使用模式匹配的好处,因为好用所以推荐~

摘要: C# 使用模式匹配的好处,因为好用所以推荐~ 类型检查和转换:当你需要检查对象是否为特定类型,并且希望在同一时间内将其转换为那个类型时,模式匹配提供了一种更简洁的方式来完成这一任务,避免了使用传统的as和is操作符后还需要进行额外的null检查。 复杂条件逻辑:在处理复杂的条件逻辑时,特别是涉及到多 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:34 漫思 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

前端太卷了,不玩了,写写node.js全栈涨工资,赶紧学起来吧!!!!!

摘要: 前端太卷了,不玩了,写写node.js全栈涨工资,赶紧学起来吧!!!!! 首先聊下node.js的优缺点和应用场景 Node.js的优点和应用场景 Node.js作为后端开发的选择具有许多优点,以下是其中一些: 高性能: Node.js采用了事件驱动、非阻塞I/O模型,使得它能够处理大量并发请求而不 阅读全文

posted @ 2024-07-19 17:33 漫思 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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