上一页 1 ··· 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ··· 99 下一页

2023年2月2日

总结了 Vue3 的七种组件通信方式,别再说不会组件通信了

摘要: 总结了 Vue3 的七种组件通信方式,别再说不会组件通信了 播报文章 网格化软件高品伟业 2022-04-19 16:35山东 关注 写在前面 本篇文章是全部采用的 <script setup> 这种组合式API写法,相对于选项式来说,组合式API这种写法更加自由,具体可以参考Vue文档[1]对两种 阅读全文

posted @ 2023-02-02 10:34 漫思 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Pinia

摘要: Pinia 最初是在 2019 年 11 月左右重新设计使用 Composition API 。从那时起,最初的原则仍然相同,但 Pinia 对 Vue 2 和 Vue 3 都有效,并且不需要您使用组合 API。 除了安装和 SSR 之外,两者的 API 都是相同的,并且这些文档针对 Vue 3,并 阅读全文

posted @ 2023-02-02 10:33 漫思 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vue-plugin-hiprint

摘要: vue-plugin-hiprint(基于hiprint 2.5.4) 当时只是为了方便我(并非hiprint原作者)在vue项目中引入使用,所以以此命名。 此插件仅仅是一个JavaScript【工具库】而非 Vue【组件库】,所以它默认是不包含demo中所见的那些组件页面的(demo代码随便复制修 阅读全文

posted @ 2023-02-02 10:28 漫思 阅读(3907) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月1日

office2016各版本激活码 office2016各版本激活密钥大全

摘要: office2016各版本激活码 office2016各版本激活密钥大全 相信很多朋友不知道office2016各版本激活密钥是什么吧!所以下面小编给大家带来的是office2016各版本激活密钥介绍,不知道的朋友快来看看吧! office2016各版本激活密钥大全: Office Professi 阅读全文

posted @ 2023-02-01 17:30 漫思 阅读(10788) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月31日

Vue3中如何使用ref获取元素节点全面解析

摘要: Vue2 中的 ref <template> <div id="app"> <div ref="hello">小猪课堂</div> </div> </template> <script> export default { mounted() { console.log(this.$refs.hell 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:53 漫思 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑

js中!、!!、.?、??、??=、的用法和含义

摘要: 前言 优化项目中的三目运算、与或、if else的使用率,减少很多冗余的代码. !和 !! 的区别用法 js中!的用法是比较灵活的,他除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,还可以用!与上对象来求得一个布尔值 1、!可将变量转换成boolean类型,null、undefined和空字符串取反都为true 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:52 漫思 阅读(1113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Vue3中 ref 属性详解

摘要: 1. Vue2 中的 ref 属性 <template> <div class="wrap"> <div ref="box">box</div> <ul> <li v-for="i in 4" :key="i" ref="li">第{{i}}项</li> </ul> </div> </templat 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:51 漫思 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

微信小程序之wx.navigateTo()的使用

摘要: wx.navigateTo(Object object) 跳转页面API 在微信官方文档中是这样描述的:保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不能跳到 tabbar 页面。使用 wx.navigateBack 可以返回到原页面。小程序中页面栈最多十层。 参数 我在使用这个API的时候,遇到了传递 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:50 漫思 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑

谈谈Vue3中的ref和reactive

摘要: 一、是什么? ref和reactive是Vue3中用来实现数据响应式的API 一般情况下,ref定义基本数据类型,reactive定义引用数据类型 (我喜欢用它来定义对象,不用它定义数组,原因后面讲) 我理解的ref本质上是reactive的再封装 二、先聊reactive reactive定义引用 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:50 漫思 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑

微信小程序打开另一个小程序

摘要: 前言 有时候,我们需要在自己的小程序中打开另一个小程序,可以使用navigateToMiniProgram这个api来实现,可以看一下api的相关参数。 方案一 使用之前还需要做两个准备,要打开的小程序AppID以及要打开的页面路径path。 AppID可以通过 小程序菜单 > 更多资料 来获取 页 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:49 漫思 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

微信小程序跳转到另一个小程序 wx.navigateToMiniProgram 方法,调试

摘要: wx.navigateToMiniProgram(Object object) 需要页面权限:小程序不能在插件页面中调用该接口,插件也不能在小程序页面中调用该接口 打开另一个小程序 wx.navigateToMiniProgram({ appId: 'wxewerwesdas', // APPID 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:48 漫思 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑

微信小程序设置背景图的几种方式

摘要: 作为前端开发人员来说设置背景图那是多么简单的事,刚开始我就在wxss文件中使用background-image:url()来设置背景图片,结果保存控制台出现错误提示,如图所示: .page { width: 100%; height: 100%; background-size: 100% 100% 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:48 漫思 阅读(2717) 评论(0) 推荐(0) 编辑

解决flex布局space-between最后一行布局问题超简单方法

摘要: 如果flex布局中justify-content设置为space-between、space-evenly或者space-around 并且最后一行与上面一行个数不同时,布局会裂开 1个container父元素包裹了7个item子元素,1行想设置4个,最后一行的item不到4个,但想靠左 <div 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:47 漫思 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是rpx

摘要: 什么是rpx kkguai 关注 0.1 2020.05.02 20:47 字数 136 阅读 17723评论 0喜欢 2 rpx: 是微信小程序独有的,解决屏幕自适应的尺寸单位 可以根据屏幕宽度进行自适应,不论屏幕大小,规定屏幕宽为 750rpx,通过rpx设置元素和字体大小,小程序在不同尺寸的屏 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:45 漫思 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

小程序rpx计算高度 不同手机模式下 视觉效果不一致的问题

摘要: 小程序rpx计算高度 不同手机模式下 视觉效果不一致的问题 小蜜蜂2019-01-195657浏览问题模块: Bug反馈 <view class='view1'> <view class='fl'><view wx:for='{{10}}' class='view1_1'>{{index+1}}</ 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:41 漫思 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

css grid布局

摘要: <!DOCTYPE html><html><head><style> .grid-container { display: grid; grid-template-columns: auto auto auto auto; grid-gap: 10px; background-color: #219 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:40 漫思 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

vue3 之 ref

摘要: vue3 之 ref vue2 中的 ref 获取一个 dom 元素和实例对象 vue3 中 ref 是用来定义数据响应式 特别注意:ref 可以接收基本数据类型,也可以是对象类型 1、基本数据类型:基本数据类型 ref 的处理方式还是 Object.defineProPerty() 的get()和 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:39 漫思 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenCL

摘要: OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、C 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:37 漫思 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TraceWin粒子加速器束流动力学计算软件

摘要: TraceWin粒子加速器束流动力学计算软件 lerand 2018-03-19 阅读数:136 TraceWin2.14.0.4(new!!!)订购链接:https://detail.1688.com/offer/563668352035.html链接若失效,请联系:qq:2325 ​​Trace 阅读全文

posted @ 2023-01-31 11:36 漫思 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月30日

tdesign.tencent.com

摘要: 腾讯设计云的产品矩阵包括:运用于调查分析的腾讯问卷、智能化设计生产平台智绘设计、长短视频内容创作与协作平台云创多媒体引擎、一站式设计协作平台 CoDesign、团队协同平台 ProWork、低代码开发平台微搭低代码、软件研发管理协作平台 CODING 、企业级产品设计体系 TDesign 以及正版图 阅读全文

posted @ 2023-01-30 11:29 漫思 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 10 Lambda 语法的改进

摘要: C# 10 Lambda 语法的改进 C# 10 包括了对 Lambda 表达式的处理方式的许多改进: Lambda 表达式可以具有自然类型,这使编译器可从 Lambda 表达式或方法组推断委托类型。 如果编译器无法推断返回类型,Lambda 表达式可以声明该类型。 属性可应用于 Lambda 表达 阅读全文

posted @ 2023-01-30 10:53 漫思 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑

不过是享受了互联网的十年红利期而已。

摘要: 你好呀,我是歪歪。 去年的最后一天,我在 B 站发布了这个视频: 我真没想到这个长达一个小时的视频的播放量能到这么多,而且居然是一个投币比点赞和收藏还多的视频。 评论区加上弹幕,有上千条观众的留言。每一条留言都代表一个观众的感受,里面极大部分的感受总结起来大多是表示对于我个人这十年经历感叹和羡慕,但 阅读全文

posted @ 2023-01-30 10:28 漫思 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月29日

SQLSERVER 事务日志的 LSN 到底是什么?

摘要: SQLSERVER 事务日志的 LSN 到底是什么? 一:背景 1. 讲故事 大家都知道数据库应用程序 它天生需要围绕着数据文件打转,诸如包含数据的 .mdf,事务日志的 .ldf,很多时候深入了解这两类文件的合成原理,差不多对数据库就能理解一半了,关于 .mdf 的合成前面的文章已经有所介绍,这篇 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:34 漫思 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#中检查null的语法糖,非常实用

摘要: c#处理null的几个语法糖,非常实用。(尤其是文末Dictionary那个案例,记得收藏) ??如果左边是的null,那么返回右边的操作数,否则就返回左边的操作数,这个在给变量赋予默认值非常好用。 int? a = null; int b = a ?? -1; Console.WriteLine( 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:33 漫思 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《当LOGO设计与世界文化碰撞出火花——论 JJQ 的LOGO是如何制成的》

摘要: 《当LOGO设计与世界文化碰撞出火花——论 JJQ 的LOGO是如何制成的》 (友链:https://tg.hszxoj.com/user/475) 首先我们对jjq对应的汉字进行拉长和斜体处理通过相对应的倾斜方向,来达到视觉美感,不难看出,这种(类似:/\/\/\/\/)的结构让 logo更加具有 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:33 漫思 阅读(94) 评论(0) 推荐(1) 编辑

机器人液化越狱!中国团队实现终结者幻想,灵感竟来自海参

摘要: 机器人液化越狱!中国团队实现终结者幻想,灵感竟来自海参 投递人 itwriter 发布于 2023-01-27 22:50 评论(0) 有1091人阅读 原文链接 [收藏] « » 晨羿阁发自凹非寺 量子位公众号 QbitAI 《终结者2》中,液态金属机器人 T1000 变形穿过铁栅栏,追杀主角。 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:31 漫思 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑

自从学习了MongoDB高可用,慢慢的喜欢上了它,之前确实冷落了

摘要: 自从学习了MongoDB高可用,慢慢的喜欢上了它,之前确实冷落了 大家好,我是哪吒,最近项目在使用MongoDB作为图片和文档的存储数据库,为啥不直接存MySQL里,还要搭个MongoDB集群,麻不麻烦? 让我们一起,一探究竟,继续学习MongoDB高可用和片键策略,实现快速入门,丰富个人简历,提高 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:30 漫思 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1.5万字长文:从 C# 入门 Kafka

摘要: 1.5万字长文:从 C# 入门 Kafka 目录 1, 搭建 Kafka 环境 安装 docker-compose 单节点 Kafka 的部署 Kafka 集群的部署 2, Kafka 概念 基本概念 关于 Kafka 脚本工具 主题管理 使用 C# 创建分区 分区与复制 生产者消费者 修改配置 3 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:21 漫思 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我三十岁,在某公司

摘要: 我三十岁,在某公司 在某公司五年了。 2022年的工作,分成两个阶段。四月份之前,我还在py小分队,四月份之后,风云大变,整个中心分崩离析,人员结构大幅变化。 外包人员大部分都被辞退,近百人的部门缩减到了三十人左右,当然也有很多正式员工跳槽,当然这部分人显然是大佬,去了更好的公司。不过什么算更好的公 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:20 漫思 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

windows11预览版装WSA心得

摘要: windows11预览版装WSA心得 这两天心血来潮想要装个WSA(安卓windows子系统),原来一直用的安卓模拟器(mumu啊蓝叠啊逍遥啊),但感觉像wsa这种安卓系统与主系统融合的模式更带感,于是开始了我艰苦的安装(瞎捯饬)之路 我也是真惨,别人安装失败都是一两个原因,我安装失败倒是把几乎所有 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:20 漫思 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑

15年封神,GitHub开发者破亿!

摘要: 15年封神,GitHub开发者破亿! 投递人 itwriter2 发布于 2023-01-27 17:25 评论(0) 有1028人阅读 原文链接 [收藏] « » 封神 15 年,GitHub 用户现如今破了 1 亿! 2019 年,GitHub 曾设定了一个目标:到 2025 年使用 GitHu 阅读全文

posted @ 2023-01-29 10:20 漫思 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月19日

Unity使用VS2019打开代码出现不兼容的解决方法

摘要: 目录 问题 解决 附:VS如何更换主题颜色 问题 当将外部unitypackage导入Unity编辑器后,使用VS2019打开代码时,出现了如下图所示情况: 解决 VS安装如下环境: 安装完成后,对上述问题中不兼容的项目右键点击重新加载即可: 成果: 附:VS如何更换主题颜色 选择菜单栏中的“工具” 阅读全文

posted @ 2023-01-19 19:02 漫思 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity 打开vs没有解决方案_Unity使用VS Code编写C#代码没有代码补全怎么解决?

摘要: 问题描述 换了电脑之后,先安装的VS2022,在安装时已加入了Unity编辑器的扩展工具,然后再安装的Unity Hub以及Unity2018-2021,创建项目之后,从Unity中双击C#脚本进入VS内,发现相关问题: 1、using UnityEngine;的引用空间是灰的 2、MonoBeha 阅读全文

posted @ 2023-01-19 19:00 漫思 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑

React Spring 学习笔记

摘要: React Spring 学习笔记 炎灸纹舞 2020年09月15日 15:04 · 阅读 5261 简介 ( 官方文档 ) react-spring 是 React 上的一个动画库。它基于弹簧物理原理实现,尽可能的使元素的动画轨迹与真实世界更接近,更易于我们理解与使用 React-spring:8 阅读全文

posted @ 2023-01-19 11:17 漫思 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月18日

Unity3D入门基础知识

摘要: 一、基础概念 1、物体与空物体 物体(Game Object),其实是一个节点或容器。一般所谓的“物体”,即有形状的东西,对应的Mesh,网格信息代表了物体(形状)。 空物体(Empty Object),即空对象、空节点。空物体不可见(没有网格),但空物体也有坐标,可以移动。空物体常用于节点的组织和 阅读全文

posted @ 2023-01-18 18:58 漫思 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月17日

必须退出播放模式才能保存场景

摘要: 必须退出播放模式才能保存场景 unity 报错,怎么办? 可以 不可以 阅读全文

posted @ 2023-01-17 18:13 漫思 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

超越国界的爱

摘要: 超越国界的爱——国际爱心人士领养中国儿童纪实 文/ 司 金 在北京、上海、广州等地的星级饭店或者街头,经常能见到一对对外国夫妇或怀里抱着,或小车里推着黑头发、黑眼睛、黄皮肤的中国儿童。与一般的旅游者不同,他们来华的主要目的是为了领养中国弃婴。从1989年到2006年,单是美国家庭就收养了5.5万名以 阅读全文

posted @ 2023-01-17 13:21 漫思 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月16日

React Hook 系列(三):记一次中台项目的Hook沉淀

摘要: React Hook 系列(三):记一次中台项目的Hook沉淀 郭盖_ 2020年11月17日 20:32 · 阅读 1891 背景 本文旨在分享,React hook 在中大型中台项目中的实践,适合熟悉 React hook 用法的同学,希望能对你有帮助。 用到的库 1. unstated-nex 阅读全文

posted @ 2023-01-16 10:07 漫思 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年1月13日

对封装的认识

摘要: 1、单纯的封装数据 public class Student { /// <summary> /// 学生姓名 /// </summary> public string StringName { set; get; } /// <summary> /// 学号 /// </summary> publ 阅读全文

posted @ 2023-01-13 16:22 漫思 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑

新版本的.net 对于属性的认知

摘要: private string myString = "1.0.0"; public string MyString { get => myString; set => myString = value; } 对于readonly的情况 private readonly string myString 阅读全文

posted @ 2023-01-13 15:46 漫思 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ··· 99 下一页

导航