Unity3D入门基础知识
摘要:
一、基础概念 1、物体与空物体 物体(Game Object),其实是一个节点或容器。一般所谓的“物体”,即有形状的东西,对应的Mesh,网格信息代表了物体(形状)。 空物体(Empty Object),即空对象、空节点。空物体不可见(没有网格),但空物体也有坐标,可以移动。空物体常用于节点的组织和 阅读全文
posted @ 2023-01-18 18:58 漫思 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑