2022年10月29日

软件架构全流程思考

摘要: git、发版工具、代码管理和文档管理。Devops。发版的更新。跨数据库的特征 数据库 主备 分库分表 nosql数据库的应用场景 存储。oss cdn 文件存储 后端。nugit化和项目模板化 前端 自定义脚手架+npm包 类库+UI组件库 slb的搭建 测试 浏览器兼容性的调研。1、操作系统2、 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:59 漫思 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Building a ASP.NET solution from command-line?从命令行构建 ASP.NET 解决方案?

摘要: 【问题标题】:Building a ASP.NET solution from command-line?从命令行构建 ASP.NET 解决方案?【发布时间】:2011-01-14 06:43:06【问题描述】: 如何从命令行构建 ASP.NET Web 应用程序? 【问题讨论】: 标签: asp. 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:49 漫思 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Figma 研发(前端)人员使用指南

摘要: Figma 研发(前端)人员使用指南 波波BobbyHe ​关注他 23 人赞同了该文章 引言 Figma 是一款集原型、设计、交付等于一体的一站式设计协作平台,目前在同类软件工具中全球用户量第一。为提高团队协作效率,设计团队由之前通过蓝湖/摹客平台交付转变为通过 Figma 交付,设计同事交付给产 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:45 漫思 阅读(1629) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# RulesEngine 规则引擎:从入门到看懵

摘要: C# RulesEngine 规则引擎:从入门到看懵 目录 说明 安装 怎么使用 多参数 全局参数、本地参数 全局参数 本地参数 定义验证成功、失败行为 计算折扣 使用自定义函数 静态函数 实例函数 自定义执行器 说明 RulesEngine 是 C# 写的一个规则引擎类库,读者可以从这些地方了解它 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:41 漫思 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

阻碍一个人成长的原因是什么?

摘要: 无知 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:38 漫思 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【四百来块】小米RMMNT215NF显示器评测

摘要: 【四百来块】小米RMMNT215NF显示器评测 超合金彩虹糖 ​​ 电脑硬件话题下的优秀答主 ​关注他 82 人赞同了该文章 我前段时间突然发现个特别便宜的东西 小米Redmi 21.45英寸 75Hz 300nit高亮 8Bit色深 VA广 京东 ¥449.00 去购买​ 就是这么一个21英寸的显 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:22 漫思 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Dassault Systemes

摘要: Dassault Systemes 播报编辑讨论上传视频 法国软件 Dassault Systemes公司总部位于法国巴黎,提供3D体验平台,应用涵盖3D建模,社交和协作,信息智能与内容和仿真,产品品牌包括SolidWorks、CATIA、SIMULIA、DELMIA、ENOVIA、3DEXCITE 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:21 漫思 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】在ASP.NET MVC中,使用Bundle来打包压缩js和css

摘要: 【转】在ASP.NET MVC中,使用Bundle来打包压缩js和css 在ASP.NET MVC4中(在WebForm中应该也有),有一个叫做Bundle的东西,它用来将js和css进行压缩(多个文件可以打包成一个文件),并且可以区分调试和非调试,在调试时不进行压缩,以原始方式显示出来,以方便查找 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:20 漫思 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

npm 中,n 是什么鬼?

摘要: 简单来说,n 是交互式 node.js 版本管理工具。 安装 n: sudo npm install -g n1然后安装 node.js 最新版本(安装之后,以后要将 node.js 升级到最新版本,也是用下面这个命令): sudo n latest1如果你想安装 node.js 特定版本,可以这样 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:19 漫思 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于队头阻塞(Head-of-Line blocking),看这一篇就足够了

摘要: (译)Robin Marx: QUIC 和 HTTP/3 队头阻塞的细节 作者:Robin Marx,原文:Head-of-Line Blocking in QUIC and HTTP/3: The Details,GitHub:rmarx/holblocking-blogpost 您可能已经听说, 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:17 漫思 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑

可监控、可灰度、可回滚为什么会成为挑战?

摘要: 可监控、可灰度、可回滚:为了降低整个项目的风险,按照阿里稳定性三板斧,要求整个迁移过程可监控、可灰度、可回滚。这三个要求对服务重构没有大问题,但是对于这个同时涉及数据迁移的项目,难度反而是加大了,如果不要求可灰度、可回滚,只用做数据的从老的单库单表到新的分库分表的单向迁移就可以了,而如果要求可灰度、 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:15 漫思 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

阿里的上线水准

摘要: 可监控、可灰度、可回滚为什么会成为挑战? 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:15 漫思 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HTTP1和HTTP2的区别

摘要: 1. Http1.x缺陷:线程阻塞,在同一时间,同一域名的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞。 2. Http1.0(短连接)缺陷:浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接(TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手),服务器完成请求 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:15 漫思 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑

HTTP1、HTTP1.1、http2、http3的区别

摘要: 1. 改进持久连接 HTTP/1.0每进行一次HTTP通信,都需要经历建立TCP连接、传输HTTP数据和断开TCP连接三个阶段(如下图)。 在当时,由于通信的文件比较小,而且每个页面的引用也不多,所以这种传输形式没什么大问题。但是随着浏览器普及,单个页面中的图片文件越来越多,有时候一个页面可能包含了 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:14 漫思 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑

http各个版本(1/1.1/2)对比

摘要: http各个版本(1/1.1/2)对比 目录: http1.1 长连接 HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息) http1.1 host请求头 HTTP2.0使用多路复用技术(Multiplexing) HTTP/2新增首部压缩(Header Compression):采 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:12 漫思 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑

顶级好用的 5 款 Vue table 表格组件测评与推荐

摘要: Vue table 表格组件作为绝大多数项目需要内嵌的组件,可谓十分重要。表格看起来虽简单,实则坑很深,像搜索、排序、分页、无限加载等功能看起来很好实现,其实相当繁琐。选择适合自己项目应用场景的 Vue table ,会让项目开发事半功倍。在选择之前,我们要对市面上主流的 Vue table 表格组 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:12 漫思 阅读(5342) 评论(1) 推荐(0) 编辑

苹果屏幕变半屏有什么用(iphone半屏有什么用)

摘要: 苹果手机下拉半屏是苹果公司为方便用户单手操作而设置的一项功能,在苹果主屏幕上,对于使用PLUS机型或手相对较小的用户来讲,单手持机想要点击位于屏幕最上方的APP可能会有一些吃力。通过双击触摸home键,原本位于顶端的APP会随之下移,呈现半屏效果,方便用户单手操作。 阅读全文

posted @ 2022-10-29 21:11 漫思 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑

浏览器渲染原理

摘要: 原文链接 http://blog.poetries.top/2018/12/22/browser-render 关注公众号获取更多资讯 一、浏览器如何渲染网页 概述:浏览器渲染一共有五步 处理 HTML 并构建 DOM 树。 处理 CSS构建 CSSOM 树。 将 DOM 与 CSSOM 合并成一个 阅读全文

posted @ 2022-10-29 20:02 漫思 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

浏览器渲染机制

摘要: 浏览器渲染机制一、浏览器如何渲染网页浏览器的渲染机制可以分为五步:第一步:解析html,构建DOM树第二步:解析CSS,生成CSSOM树第三步:合并dom树和css规则树,生成render渲染树第四步:根据render渲染树进行布局第五步:调用GPU对渲染树进行绘制,合成图层,显示在屏幕上\ 其中第 阅读全文

posted @ 2022-10-29 20:01 漫思 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

css、js的加载是否阻塞DOM的解析与渲染

摘要: 首先说一下浏览器渲染页面的流程:浏览器内核(渲染进程)拿到静态资源后,渲染大概可以划分成以下几个步骤: 解析html构建dom树解析css构建render树(将CSS代码解析成树形的数据结构,然后结合DOM合并成render树)布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸、位置的 阅读全文

posted @ 2022-10-29 19:55 漫思 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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