Lottie - 轻松实现复杂的动画效果

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果

2018-08-20105,246阅读8分钟
 

1. Lottie 介绍

Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,设计师可以使用 Adobe After Effects 设计出漂亮的动画之后,使用 Lottic 提供的 Bodymovin 插件将设计好的动画导出成 JSON 格式,就可以直接运用在 iOSAndroidWeb 和 React Native之上,无需其他额外操作。

 

 

Lottie 相关网站:

2. Lottie 使用

 

 

Lottie 支持 Jellybean (API 16) 及以上版本。最简单的使用方式是直接使用 LottieAnimationView, LottieAnimationView 直接继承自 AppCompatImageView 。

2.1 Lottie 依赖

Gradle 是唯一支持的构建配置,所以只需要在项目的 build.gradle 文件中添加依赖即可:

 
复制代码
dependencies {
  implementation "com.airbnb.android:lottie:$lottieVersion"
}

最新版本是: 

2.2 Lottie 核心类

  • LottieAnimationView:继承自 AppCompatImageView,是加载 Lottie 动画的默认和最简单的方式。
  • LottieDrawable:具有大多数与 LottieAnimationView 相同的 API,因此可以在任何视图上使用它。

2.3 加载动画

Lottie 支持 Jellybean (API 16) 及以上版本。Lottie 动画支持从以下位置加载动画:

  • src/main/res/raw 中的 json 动画。
  • src/main/assets 中的 json 文件。
  • src/main/assets 中的 zip 文件。有关详细信息,请参阅 images docs
  • json 或 zip 文件的 Url
  • json 字符串。源可以来自任何东西,包括自己的网络堆栈。
  • json 文件或 zip 文件的 InputStream

2.3.1 在 XML 中使用

最简单的使用方法是使用 LottieAnimationView。Lottie 支持加载来自 res/raw 或 assets/ 的动画资源。建议使用 res/raw,因为可以对动画通过 R 文件使用静态引用,而不只是使用字符串名称。这也可以帮助构建静态分析,因为它可以跟踪动画的使用。

LottieAnimationView 的常用属性及其功能如下:

属性功能
lottie_fileName 设置播放动画的 json 文件名称
lottie_rawRes 设置播放动画的 json 文件资源
lottie_autoPlay 设置动画是否自动播放(默认为false)
lottie_loop 设置动画是否循环(默认为false)
lottie_repeatMode 设置动画的重复模式(默认为restart)
lottie_repeatCount 设置动画的重复次数(默认为-1)
lottie_cacheStrategy 设置动画的缓存策略(默认为weak)
lottie_colorFilter 设置动画的着色颜色(优先级最低)
lottie_scale 设置动画的比例(默认为1f)
lottie_progress 设置动画的播放进度
lottie_imageAssetsFolder 设置动画依赖的图片资源文件地址

在 res/raw (lottie_rawRes) 或 assets/ (lottie_fileName) 中存放动画的 JSON 文件,然后就可以在 xml 中直接使用,如下:

 
复制代码
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
        android:id="@+id/animation_view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"

        app:lottie_rawRes="@raw/hello_world"
        // or
        app:lottie_fileName="hello_world.json"

        app:lottie_loop="true"
        app:lottie_autoPlay="true" />

2.3.2 在代码中使用

LottieAnimationView 的常用方法及其功能如下:

方法功能
setAnimation(String) 设置播放动画的 json 文件名称
setAnimation(String, CacheStrategy) 设置播放动画的 json 文件资源和缓存策略
setAnimation(int) 设置播放动画的 json 文件名称
setAnimation(int, CacheStrategy) 设置播放动画的 json 文件资源和缓存策略
loop(boolean) 设置动画是否循环(默认为false)
setRepeatMode(int) 设置动画的重复模式(默认为restart)
setRepeatCount(int) 设置动画的重复次数(默认为-1)
lottie_cacheStrategy 设置动画的缓存策略(默认为weak)
lottie_colorFilter 设置动画的着色颜色(优先级最低)
setScale(float) 设置动画的比例(默认为1f)
setProgress(float) 设置动画的播放进度
setImageAssetsFolder(String) 设置动画依赖的图片资源文件地址
playAnimation() 从头开始播放动画
pauseAnimation() 暂停播放动画
resumeAnimation() 继续从当前位置播放动画
cancelAnimation() 取消播放动画

如果不想用 xml 实现,可以通过代码来实现,可以直接加载本地动画资源,也可以从网络请求加载动画。

  • 从 res/raw 或 assets/ 加载动画资源:
 
复制代码
LottieAnimationView animationView = ...

animationView.setAnimation(R.raw.hello_world);
// or
animationView.setAnimation(R.raw.hello_world.json);

animationView.playAnimation();

该方法在后台加载文件并解析动画,并在完成后异步开始渲染。

  • 从网络请求加载动画: Lottie 的一个优点是可以从网络请求加载动画。所以,应该将网络请求的响应内容转换为字符串格式。Lottie 使用一个流化的 json 反序列化器来提高性能和内存使用率,所以不要将它转换成您自己的 JSONObject,这只会损害性能。
 
复制代码
LottieAnimationView animationView = ...
// This allows lottie to use the streaming deserializer mentioned above.
JsonReader jsonReader = new JsonReader(new StringReader(json.toString()));
animationView.setAnimation(jsonReader);
animationView.playAnimation();

2.4 Lottie 的缓存策略

你的应用程序中可能会有一些经常使用的动画,比如加载动画等等。为了避免每次加载文件和发序列化的开销,你可以在你的动画上设置一个缓存策略。上面所有的 setAnimation APIs都可以采用可选的第二个参数 CacheStrategy。在默认情况下,Lottie 将保存对动画的弱引用,这对于大多数情况来说应该足够了。但是,如果确定某个动画肯定会经常使用,那么请将其缓存策略更改为 CacheStrategy.Strong;或者如果确定某个动画很大而且不会经常使用,把缓存策略改成 CacheStrategy.None

CacheStrategy 可以是NoneWeak 和 Strong 三种形式来让 LottieAnimationView 对加载和解析动画的使用强或弱引用的方式。弱或强表示缓存中组合的 GC 引用强度。

2.5 直接使用 LottieDrawable

LottieAnimationView 是基于 LottieDrawable 的一个包装好的 ImageView 。LottieAnimationView 上的所有 API 都在 LottieDrawable 上进行镜像,因此可以创建自己的实例并在任何可以使用drawable的地方使用它,例如自定义 View 或菜单。

2.6 使用 LottieComposition 去预加载动画

动画的支持模型是 LottieComposition。在大多数情况下,在 LottieAnimationView 或 LottieDrawable 上调用 setAnimation(…) 便足够了。但是,如果要预加载动画以使其立即可用,则可以使用 LottieComposition.Factory API返回可以直接在 LottieAnimationView 或 LottieDrawable 设置的 LottieComposition 对象。同样,通常不需要自己添加管理 compositions 的开销。LottieAnimationView 中的默认缓存足以满足大多数用例的需要。

 
复制代码
LottieAnimationView animationView = ...;
 ...
 Cancellable compositionLoader = LottieComposition.Factory.fromJsonString(getResources(), jsonString, (composition) -> {
     animationView.setComposition(composition);
     animationView.playAnimation();
 });

 // Cancel to stop asynchronous loading of composition
 // compositionCancellable.cancel();

2.7 动画监听

 
复制代码
animationView.addAnimatorUpdateListener((animation) -> {
    // do something.
});
animationView.playAnimation();
...
if (animationView.isAnimating()) {
    // do something.
}
...
animationView.setProgress(0.5f);
...

在更新侦听器回调中:

  • animation.getAnimatedValue() 将返回动画的播放进度,而不考虑当前设置的最小/最大帧[0,1]。
  • animation.getAnimatedFraction() 将返回动画的播放进度,同时考虑设置的最小/最大帧[minFrame,maxFrame]。

2.8 控制 Lottie 动画执行的速度和时长

尽管 playAnimation() 对于绝大多数用例来说已足够,但可以在更新回调中调用 setProgress(...) 方法为自己的动画设置进度。

 
复制代码
// Custom animation speed or duration.
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);
animator.addUpdateListener(animation -> {
    animationView.setProgress(animation.getAnimatedValue());
});
animator.start();
...

2.9 循环播放

可以像使用 ValueAnimator 一样通过 setRepeatMode(...) 或 setRepeatCount(...) 方法控制动画的循环播放,或者你直接在 xml 中使用 lottie_loop="true" 开启循环播放。

2.10 动画尺寸(px vs dp)

Lottie 将 After Effects 中的所有 px 值转换为设备上的 dps,以便在设备上以相同的大小呈现所有内容。这意味着它不是在 After Effects 中制作1920x1080的动画,而是在After Effects中更像411x731px,它大致对应于当今大多数手机的dp屏幕尺寸。

但是,如果您的动画不是完美尺寸,则有两种选择:

2.10.1 ImageView scaleType

LottieAnimationView 是一个包装好的 ImageView,它支持 centerCrop 和 centerInside,所以可以像使用其他 image 一样使用这两个工具方法。

2.10.2 Lottie setScale(...)

LottieAnimationView 和 LottieDrawable 都有 setScale(float) API,可以使用它来手动放大或缩小动画。这很少有用,但可以在某些情况下使用。

如果动画执行缓慢,请务必查看有关性能的文档。但是,可以尝试使用 scaleType 缩放动画,这将减少 Lottie 每帧渲染的数量。如果你有大的 mask 和 mattes,这将特别有用。

2.11 播放动画片段

播放/循环动画的单个部分通常很方便。例如,动画的前半部分可能处于“开启”状态,下半部分处于“关闭”状态。LottieAnimationView 和 LottieDrawable 有用于控制当前段的 API:

 
复制代码
setMinFrame(...)

setMaxFrame(...)

setMinProgress(...)

setMaxProgress(...)

setMinAndMaxFrame(...)

setMinAndMaxProgress(...)

循环API将遵循此处设置的最小/最大帧。

3. 原理介绍

3.1 Lottie 动画 Json 文件结构

 

Lottie动画Json结构分为4层:

 

  1. 结构层:可以读取到动画画布的宽高,帧数,背景色,时间,起始关键帧,结束帧等信息。
  2. asset:图片资源信息集合,这里放置的是 制作动画时引用的图片资源。
  3. layers:图层集合,这里可以获取到多少图层,每个图层的开始帧 结束帧等。
  4. shapes:元素集合,可以获取到每个图层都包含多个动画元素。

3.2 Lottie 分层渲染原理

 

LottieComposition 负责将 json 文件解析成数据对象, LottieDrawable 负责将 LottieComposition 解析的对象 绘制成 drawable 显示在 View 上。

 

3.3 Lottie 动画运行流程图

 

 

4. 使用准备

4.1 下载安装 After Effects

 

After Effects下载并安装最新版本的 Adobe After Effects。

 

下载地址:www.adobe.com/cn/products…

4.2 下载安装 Bodymovin

 

Bodymovin下载并安装最新版本的 After Effects Bodymovin Extension。

 

  1. 如果打开,关闭 After Effects;

  2. 安装 ZXP Installer 安装程序;

下载地址:aescripts.com/learn/zxp-i…

  1. 下载最新的 bodymovin 扩展;

下载地址:github.com/airbnb/lott…

 

bodymovin

 

  1. 打开 ZXP Installer 并将 bodymovin 扩展名拖到窗口中;

  2. 打开 After Effects。

在“Window> Extensions”菜单下,您应该看到“Bodymovin”

4.3 Lottiefiles 示例应用程序

 

Lottiefiles可以自己构建示例应用程序,也可以从 Google Play 或 App Store 上下载 Lottie 示例应用程序。示例应用程序包含一些内置动画,但也允许您从内部存储或从 url 加载动画。

 

在完成这三件事之后,请在 SVG / Sketch 到 Lottie 演练 或 Illustrator 到 Lottie 演练 中查看一些工作流程概述。

5 LottieFiles

LottieFiles 提供了很多设计师上传的 Lottie 动画,并提供预览的效果,并且可以直接下载成 JSON ,或者生成二维码,可供 Lottie App 扫描看效果,非常的方便。

LottieFiles:www.lottiefiles.com/

Lottie-editor:github.com/sonaye/lott…

 

LottieFiles

 

LottieFiles 本身已经支持使用 Lottie-editor 去编辑动画。如果需要对某个动画进行修改,只需要在动画的预览界面,点击右上角的 Customize with Bodymovin Editor,即可直接对该动画进行编辑。

6. 致谢

  1. airbnb.io/lottie
  2. 程序员也想改 Lottie 动画?是的!

posted on 2023-12-26 15:59  漫思  阅读(228)  评论(0编辑  收藏  举报

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