四、ts高级类型

四、ts高级类型

四、ts高级类型

今天也是一个小透明IP属地: 青海
0.1032022.03.07 22:50:41字数 2,354阅读 2,398

主要:class类、类型兼容性、交叉类型、泛型和keyof、索引签名类型和索引查询类型、映射类型

1、class类

ts全面支持es6的class关键字,并为其添加了类型注解和其他语法(如:可见性修饰符等)

ts中的class不仅提供了class的语法功能,也作为一种类型存在

class

~实例初始化:声明成员+类型注解,声明成员+赋值(设置初始值)

~类的构造函数不需要返回值类型,需要为构造函数指定类型注解,否则会被隐式推断为any。成员初始化后才可以通过this访问实例成员

~类中方法的类型注解(参数和返回值)与函数用法相同

1.1、继承

(1)extends(继承父类)(2)implements(实现接口)

~通过extends关键字实现继承,子类具有父类和子类所有的的属性和方法

extends

~通过implements(实现接口)关键字让class实现接口

~F类实现接口E意味着,F类中必须提供E接口中指定的所有方法和属性

implements

1.2、类成员可见性

可以使用ts来控制class方法或属性对于class外的代码是否可见

可见性修饰符包括:1 public(公开的)2 protected(受保护的)3 private(私有的)

public:默认的可见性,来修饰该属性或方法是共有的,可以省略

protected:受保护的,仅对其声明所在的类和子类中(非实例对象)可见(在子类方法内部可以通过this访问父类中受保护的成员,但是对实例不可见)

private:私有的,只在当前类中可见,对实例对象、子类均不可见

可见性修饰符

1.3、只读修饰符:readonly

readonly表示只读,用来防止在构造函数之外对属性进行赋值。使用readonly只能修饰属性不能修饰方法

readonly

在使用readonly修饰的属性,要添加类型注解(提供明确属性)(例如:如果上图不指定x的类型number,则x的类型为1)。接口或者{}表示的对象类型,也可以使用readonly。

接口使用readonly
{}表示的对象类型

1.4、类型兼容性

两种类型系统:1 structural system(结构化类型系统) 2 Nominal Type system(标明类型系统)

ts采用的是结构化类型系统,也叫做duck typing(鸭子类型),类型检查关注的是值所具有的的形状。

==如果两个对象具有相同的形状,则认为它们属于同一类型。

类型兼容性

~两个不同名称的类;标注为A,作为B的实例也不会报错,因为ts是结构化类型系统,只检查A、B结构是否相同

如果在标明类型系统(Java、c#等)中,他们是不同的类,类型无法兼容

成员多的可以赋值给少的

2、其他类型兼容性

ts其他类型相互兼容情况:1 接口兼容性;2 函数兼容性

~接口之间的兼容性类似于class。class与interface之间也可以兼容

接口类型兼容

~函数之间的兼容性比较复杂,因素:1 参数个数;2 参数类型;3 返回值类型

(1)参数个数,参数多的兼容参数少的(参数少的可以赋值给参数多的)

参数少的可以赋值给参数多的

js中省略用不到的函数参数,所以促成了ts中函数类型之间的兼容性

(2)参数类型,相同位置的参数类型要相同(原始类型)或兼容(对象类型)

参数类型

*此处与前面的接口兼容性冲突

~技巧:将对象拆开,把每一个属性看做一个个参数,则:参数少的可以赋值给参数多的

(3)返回值类型

只需要关注返回值本身

~如果返回值类型是原始类型,两个类型要相同

~如果返回值类型是对象,成员多的可以赋值给成员少的

返回值

3、交叉类型

&符:类似于接口继承,用于组合多个类型为一个类型(常用于对象类型)

&

j交叉类型和接口继承对比:

相同点:类型的组合

不同点:同名属性之间,处理类型冲突方式不同

extends
&

4、泛型

泛型可以在保证类型安全前提,让函数等 与多种类型一起工作,从而实现复用。

常用于:函数、接口、class

4.1、函数

泛型

(1)语法:函数名称后面添加<>(尖括号),尖括号中添加类型变量

(2)类型变量Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值

(3)该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获到用户提供的类型(具体类型由用户调用时指定)

(4)因为Type是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型

(5)类型变量Type,可以是任意合法的变量名称

可以让函数以多种不同类型一起工作,实现复用(多种类型)的同时保证了类型安全

调用函数时用户指定具体类型

4.2、简化调用泛型函数

a、在调用泛型函数时,可以省略<类型>来简化泛型函数的调用

b、ts会用类型参数判断的机制,来根据传入的实参自动推断出变量Type的类型,比如上图,传入1自动推断出number类型作为Type的类型

~可以使代码更短、易于阅读

~当编辑器无法推断或推断不准确,就需要显式的传入

4.3、泛型约束

默认情况下,泛型函数的类型变量Type可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性。

类型约束

解释:Type可以代表任意类型,无法保证一定存在length属性,此时就需要为泛型添加类型约束(缩窄类型取值范围)

类型约束(1)
类型约束(2)

a、泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如:第二个类型变量受第一个类型变量约束)

解释:

添加了第二个类型变量key,两个类型变量之间使用(,)逗号分隔

keyof关键字接受一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型

类型变量key受type约束,可以理解为:key只能是type所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性

类型变量之间的约束

b、泛型接口:接口也可以配合使用

接口名称后面添加<类型变量>,那么这个接口就变成了泛型接口

泛型接口

使用泛型接口时要显式指定具体的类型

类型变量对接口中所有的成员可见,都可以使用类型变量

c、泛型数组

js中的数组是个接口

d、泛型类

class也可以配合泛型来使用

泛型类
泛型类(省略类型)

e、泛型工具类型

ts内置了一些常用的工具类型,用来简化ts中的一些常见操作,可直接使用

(1)Partial<Type>用来构造(创建)一个类型,将Type的所有属性设置为可选

Partial

(2)Readonly<Type>用来构建一个类型,将Type所有属性都设置为readonly

Readonly

(3)Pick<Type,Keys>从Type中选择一组属性来构造新类型

Pick

ps:只能获取props中存在的属性

(4)Record<Keys,Type>构造一个对象类型,属性键为Keys,属性类型为Type

Record

4.4、索引签名类型

绝大多数情况下,我们可以在使用对象前就确定对象的结构,并为对象添加准确的类型

使用场景:当无法确定对象中有哪些属性(或者说对象中可以出现任意多个属性),此时,就用到索引签名类型。

(js中对象属性类型是string)

索引签名类型

key无其他含义,可以是任意合法的变量名称

数组是一类特殊的对象,特殊在数组中的键是数值类型

并且数组中可以出现任意多个元素,所以在对应的泛型接口中,也用到了索引签名类型。

数组

4.5、映射类型

基于旧类型创建新类型(对象类型),减少重复,提升开发效率

映射类型

g该语法类似于索引签名类型,也使用了[]

key in sskeys表示key可以是sskeys中的任意一个,类似于for in

映射类型只能在类型别名(type)中使用,不能在接口(interface)中使用

(1)keyof

keyof
 
最后编辑于 :2022.05.06 22:59:15
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posted on 2023-12-14 11:33  漫思  阅读(51)  评论(0编辑  收藏  举报

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