react循环调用useState同步处理方案

目录:

  1. 场景介绍
  2. 循环调用useState同步处理方案(添加数据)

    1. 回调函数 useState(data) 改成:useState(data => 处理data)
    2. 抽离函数外使用变量
          3.循环调用usesate内,再调接口添加到原数据方案(添加数据+异步接口)
    1. 可改造 setArr为function
    2. 封装使用useState的回调函数
    3. 借用useEffect监听变化
推荐阅读:react循环遍历useState的数组异步调取接口追加参数后修改原数组处理方案:https://www.cnblogs.com/sexintercourse/p/17710045.html

场景介绍:
map数组处理(过滤等)后调用到hooks异常。如:添加商品套餐,循环调用校验后添加到useState数组上。人员数组处理后调用useState数组等等…

在使用useState() 时,先了解 Hook 的规则

  1. 仅顶层调用 Hook:不能在循环,条件,嵌套函数等中调用useState()。在多个useState()调用中,渲染之间的调用顺序必须相同。
  2. 仅从React 函数调用 Hook: 必须函数组件或自定义钩子内部调用useState()。

所以: 不能在循环里面调用hook

.

循环调用useState同步处理方案:
回调函数 useState(data) 改成:useState(data => 处理data)
抽离函数外使用变量
改造前:

import React, { useState } from 'react';

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    age: parseInt(Math.random() * 1e2)
  }
}

const Home = () => {
  const [arr, setArr] = useState([]);
  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.age}`}> { item.name }:{ item.age }</div>)
      }
    </div>
  )
  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      setArr([...arr, obj()])
    }
  }
}

export default Home;

结果:每次点击只添加一次,并非5次。注意 useState 异步的,拿不到上步操作后的最新数据

 

改造后:

1.回调函数 useState(data) 改成:useState(data => 处理data)

import React, { useState } from 'react';

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    age: parseInt(Math.random() * 1e2)
  }
}

const Home = () => {
  const [arr, setArr] = useState([]);
  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.age}`}> { item.name }:{ item.age }</div>)
      }
    </div>
  )
  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      // setArr([...arr, obj()]) //原来
      setArr(i => [...i, obj()]) //现在。 i是形参,当前为arr变量,可为x、y、a等
    }
  }
}

export default Home;

2.将使用useState()申明的地方替换为全局变量(函数组件外)

import React, { useState } from 'react';

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    age: parseInt(Math.random() * 1e2)
  }
}

let arr = [];
const Home = () => {
  const [other, setOther] = useState(0); //触发 render刷新 非必须可用项目其他方式

  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.age}`}> { item.name }:{ item.age }</div>)
      }
    </div>
  )

  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      arr = [...arr, obj()];
      setOther(Math.random()); //核心 只要能触发 render再次刷新的其他方式都行 否则arr数据已更新,dom也不刷新
    }
  }
}

export default Home;

结果:

 

正常了~~

注意: setOther(Math.random()); 只是为了刷新render,只要能触发刷新,可用其他替换!!!render不刷新,useEffect监听不到变化的

对于一些项目需要每个数据,进行查询接口查询后再添加

循环usesate内调接口添加到原数据方案
可改造 setArr为function
封装使用useState的回调函数
借用useEffect监听变化
1.可改造 setArr为function:

import React, { useState } from 'react';

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    id: parseInt(Math.random() * 1e4)
  }
}

let arr = [];
const Home = () => {
  // let [arr] =  useState([]); 和 外部let arr = []; 二选一
  const [other, setOther] = useState(0); //触发 render刷新 非必须可用项目其他方式

  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.id}`}> { item.name }:{ item.id } { item?.addKey || ''}</div>)
      }
    </div>
  )

  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      let getObj = obj();
      arr = [...arr, getObj];
      setArr(getObj);
      setOther(Math.random()); //核心 只要能触发 render再次刷新的其他方式都行 否则arr数据已更新,dom也不刷新
    }
  }
  
  //原始:let [arr, setArr] =  useState([]); 中setArr异步请求接口 追加参数
  function setArr(ops){
    let setTime = parseInt(Math.random() * 1e4);
    // 模拟异步接口请求,且接口返回时间不稳定
    setTimeout(() => {
      arr.map((ii, idx) => {
        if(ii.id == ops.id){
          ii.addKey = '追加的key用时:' + setTime;
          arr[idx] = ii;
        }
      })
      setOther(Math.random()); //核心 只要能触发 render再次刷新的其他方式都行 否则arr数据已更新,dom也不刷新
    }, setTime)
  }
}

export default Home;

2.封装使用useState的回调函数:

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';

function useCallbackState (od) {
  const cbRef = useRef();
  const [data, setData] = useState(od);

  useEffect(() => {
      cbRef.current && cbRef.current(data);
  }, [data]);

  return [data, function (d, callback) {
      cbRef.current = callback;
      setData(d);
  }];
}

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    id: parseInt(Math.random() * 1e4)
  }
}

const Home = () => {
  const [arr, setArr] = useCallbackState([]);

  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.id}`}> { item.name }:{ item.id } { item?.addKey || ''}</div>)
      }
    </div>
  )

  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      setArr(i => [...i, obj()], (data) => {
        // 5次循环只执行一次,且是最后一次
        addKeyFun(data);
      })
    }
  }
  
  // 追加参数
  function addKeyFun(data){
    data.map((ii, idx) => {
      let setTime = parseInt(Math.random() * 1e4);

      // 模拟异步接口请求,且接口返回时间不稳定
      setTimeout(() => {
        setArr(i => {
          i[idx].addKey = '追加的key用时:' + setTime;
          return [...i]
        });
      }, setTime)
    })
  }
}

export default Home;

3.借用useEffect监听变化
3.1:利用es6中的Promise.all()处理(复杂任务也适用)
3.2:利用es5中的回调函数callback处理(逻辑有点绕,因要固定排序)
3.3:useState回调函数写法(数据量大的时候需要额外测试处理)

.

3.1:利用es6中的Promise.all()处理

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    id: parseInt(Math.random() * 1e4)
  }
}

const Home = () => {
  const [arr, setArr] = useState([]);

  useEffect(() => {
    addKeyList()
  }, [arr.length])
  // 注意监听arr.length 而不是arr 否则死循环

  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.id}`}> { item.name }:{ item.id } { item?.addKey || ''}</div>)
      }
    </div>
  )

  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      setArr(i => [...i, obj()]); //一定要使用函数方式
    }
  }
  
  // 循环添加处理
  function addKeyList(){
    // taskList是一个promise任务数组
    let taskList = arr.map(item => {
      return addKeyFun(item)
    })
    Promise.all(taskList).then(res => {
      setArr(res); //所有接口请求返回后才会一次性渲染
    })
  }
  
  // 追加参数
  function addKeyFun(item){
    return new Promise((resolve, reject) => {
      let setTime = parseInt(Math.random() * 1e4);
      // 模拟异步接口请求,且接口返回时间不稳定
      setTimeout(() => {
        item.addKey = '追加的key用时:' + setTime;
        resolve(item)
      }, setTime)
    })
  }
}

export default Home;

3.2:利用es5中的回调函数callback处理

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    id: parseInt(Math.random() * 1e4)
  }
}

const Home = () => {
  const [arr, setArr] = useState([]);

  useEffect(() => {
    addKeyList()
  }, [arr.length])
  // 注意监听arr.length 而不是arr 否则死循环

  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.id}`}> { item.name }:{ item.id } { item?.addKey || ''}</div>)
      }
    </div>
  )

  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      setArr(i => [...i, obj()]); //一定要使用函数方式
    }
  }

  // 循环添加处理
  function addKeyList(){
    let httpNum = 0;
    let resArr = [...arr];
    arr.map((item, index) => {
      addKeyFun(item, index, (obj, idx) => {
        httpNum++; //每次接口请求记录次数+1,注意不管接口成功还是失败都要+1,注意接口error处理
        resArr[idx] = obj; //赋值新数据到数组
        if(httpNum == arr.length){ //最后一次请求-统一设置到数组
          setArr(resArr);
        }
      })
    })
  }
  
  // 追加参数
  function addKeyFun(item, index, callback){
      let setTime = parseInt(Math.random() * 1e4);
      // 模拟异步接口请求,且接口返回时间不稳定
      setTimeout(() => {
        item.addKey = '追加的key用时:' + setTime;
        callback && callback(item, index);
      }, setTime)
  }
}

export default Home;

 

3.3:useState回调函数写法(数据量大的时候需要额外测试处理)

import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';

// 随机对象 用于模拟区分
function obj() {
  return {
    name: `某某`,
    id: parseInt(Math.random() * 1e4)
  }
}

const Home = () => {
  const [arr, setArr] = useState([]);

  useEffect(() => {
    addKeyFun(arr)
  }, [arr.length])
  // 注意监听arr.length 而不是arr 否则死循环

  return (
    <div>
      <button onClick={ addObj }>点击+5条数据</button>
      {
        arr.map(item => <div key={`arr${item.id}`}> { item.name }:{ item.id } { item?.addKey || ''}</div>)
      }
    </div>
  )

  // 点击+5条数据
  function addObj(){
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
      setArr(i => [...i, obj()]); //一定要使用函数方式
    }
  }
  
  // 追加参数
  function addKeyFun(data){
    data.map((ii, idx) => {
      let setTime = parseInt(Math.random() * 1e4);

      // 模拟异步接口请求,且接口返回时间不稳定
      setTimeout(() => {
        setArr(i => {
          i[idx].addKey = '追加的key用时:' + setTime;
          return [...i]
        });
      }, setTime)
    })
  }
}

export default Home;

结果:

原自

react循环调用useState同步处理方案_react usestate 同步_搬砖的前端的博客-CSDN博客

 

 


 

posted on 2023-09-17 22:47  漫思  阅读(74)  评论(0编辑  收藏  举报

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